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Call of Duty est tombé comme un petit bonheur dans les prés l’automne dernier, alors que plusieurs d’entre nous, attendions stupidement Doom 3 et Half-Life 2. Le thème de la Deuxième Guerre Mondiale est tellement exploité, que plusieurs joueurs avaient au départ des réserves sur ce jeu, qui se sont avérées entièrement fausses. C’est bien connu dans le monde des jeux PC, après le jeu, son « expansion pack ». Voici donc que Call of Duty: United Offensive fait son apparition chez les marchands, et quelle bombe !
 Call of Duty permettait de jouer un soldat parmi tant d’autres, chez les forces alliées, c’est-à-dire les Anglais, les Russes et les Américains. Ce qui faisait différent dans ce jeu, c’était que pour une fois, il fallait vaincre ou périr en équipe, et non pas comme un soldat avec des super pouvoirs qui bute tout à lui seul sur son passage. Nous revenons encore une fois avec les trois différents pays, dans des missions qui sont succulentes par leur diversité et leur intensité.
 Pour commencer, si vous avez vu la série Band of Brothers, vous ne devriez pas trop être perdus dans les premières missions, alors que les Américains sont en train de se les faire geler en Belgique, avec des températures hivernales et une guerre plus longue que ce à quoi ils s’attendaient. Vous débuterez donc dans des petites tranchées à protéger le front de l’invasion des Allemands, et par la suite vous irez également vous promener dans les villes de Foy et Noville, pour faire le ménage et prendre possession de ces endroits. Il y a une petite séquence à la « débarquement de Normandie » alors que vous sortez des bois, courez à travers des champs agricoles gelés pour finir par entrer dans Foy.
 Par la suite, avec les Anglais, vous commencez une mission dans un avion qui est très intense. Vous essaierez un peu toutes les positions qu’il peut y avoir dans les avions de guerre, et ce ne sera pas évident de garder celui-ci intact. Par la suite, vous serez repêchés par un groupe de la « Résistance » pour quelques missions, et terminer votre route avec les Anglais dans des missions en Sicile, qui sont vraiment magnifiques, parce que tout y est si beau, et puisque cette ville est près de l’eau, ce sera le moyen de vous sauver, mais vous verrez que ce n’est pas de tout repos, mais franchement réussi pour vous tenir en haleine jusqu’à la fin.
 Pour terminer, vous serez avec les Russes, et ces campagnes résument bien toute la diversité que vous avez droit dans United Offensive, et ce n’est pas pour rien selon moi que c’est la cerise sur le sundae. Avec les Russes, vous irez dans les tranchées et défendrez le front, par la suite vous aurez des combats dans un milieu campagnard, un petit village avec l’école du quartier, quelques maisons vétustes, beaucoup de verdure et la grande usine du coin. Le tout se termine dans Kharkov, une immense ville en décombres, où les Allemands vous attendent dans tous les racoins inimagineables. Lorsque vous traversez d’un édifice défait à un autre, il vous arrive souvent de vous cacher et tenter de vous concentrer à où sont les tirs dangereux les plus près tellement on ne sait plus où donner de la tête.
 Vous voyez, j’ai déjà trois bons paragraphes de composés, et ils ne sont là que pour vous mettre en situation de ce qui vous attend dans l’univers solo. Il comprend treize missions, et vous en aurez pour au moins dix heures, ce qui est bon pour une expansion, mais encore mieux quand on sait toute l’intensité qui nous y attend. Vous aurez à aller poser des bombes, faire sauter des tanks avec les panzerfausts, contenir l’assaut des Allemands en attendant que les forces alliées arrivent, etc. Il y a aussi plusieurs missions avec véhicules qui vont du tank à la moto, au camion, au bateau. Il n’y a que le tank que vous piloterez par vous-mêmes par contre. Ce qu’il y a de très satisfaisant également, ce sont les vidéos qu’on vous présente lorsque vous avez terminé une campagne avec chacun des pays que vous allez représenter. Ce vidéo est en quelque sorte un résumé de tout ce que vous venez de vivre, et ça détonne.
 Call of Duty: United Offensive, c’est également du multijoueurs, même que certains achèteront probablement le jeu que pour ça, étant donné que ce jeu est bien populaire en ligne, quoiqu’on se plaignait que nous ne pouvions pas utiliser les véhicules. Battlefield 1942 a fait changer bien des choses, on s’entend, et l’équipe derrière l’expansion a bien compris, du moins en partie, puisque maintenant vous pouvez conduire des jeeps et des tanks. L’inventaire n’est pas celui d’un BF1942, mais c’est un bon départ. Il y a au total pas moins de 11 nouvelles cartes pour accomoder les joueurs en manque de « frags ». Ces cartes sont belles et immenses, d’où une belle qualité d’avoir maintenant des jeeps pour amener nos petits boyscouts plus rapidement aux points chauds.
 Il y a trois nouveaux modes de jeu, et c’est certain qu’encore une fois, l’influence BF1942 y est pour quelque chose. En fait, en réseau, Call of Duty n’a à rougir envers le jeu d’EA que pour une seule et unique chose : la diversité et le nombre de véhicules utilisables. Pour le reste, Call of Duty est très intéressant. Les nouveaux modes de jeu sont la domination, où vous devez conquérir des points importants et précis dans la carte, alors que le « Base assault » vous donne comme objectif d’aller détruire le bunker ennemi. Il faut affaiblir le bunker avec des armes massives pour ensuite laisser l’infanterie aller poser de la dynamite à l’intérieur. Sympathique comme tactique. Finalement, le typique « Capture the Flag ». Disons que les cartes sont bien pensées pour laisser passer les tanks, les nouvelles cartes à chemins étroits nombreux sont désormais plus rares, quoique certaines d’entre elles ne sont pas les meilleures pour ces véhicules blindés.
 Côté jouabilité, c’est l’extase, et j’espère que vous vous en apercevez depuis que vous lisez cette critique. Le jeu est intense, les missions sont variées, le scénario est scripté de sorte que vous ne savez jamais ce qui vous attend comme prochain objectif ou bien au tournant du chemin, et il y a tous ces soldats qui vous aident à vous sentir moins seul. L’intelligence artificielle de nos alliés est correcte, mais il y a un mais. Leurs tactiques d’intervention sont très bonnes en ce sens qu’ils se replient, se cachent, et avancent dès que le ménage est fait. Par contre, s’ils nous aident la plupart du temps, on se rend compte que les ennemis aux positions les plus importantes nous sont pour la plupart du temps réservés. J’ajouterais également le fait que je trouve mes collègues plutôt résistants. Ils semblent être en mesure de se faire cribler de balles plusieurs fois avant de mourir. Dans certaines missions, je me demande même s’ils peuvent tout simplement mourir.
 L’arsenal des armes est pratiquement le même que celui de Call of Duty. Par contre, l’utilité d’un panzerfaust se fait beaucoup plus sentir cette fois-ci. Je n’ai pas eu la chance de pouvoir avoir entre mes mains très souvent un sniper, à moins que ce soit moi qui n’ait pas assez cherché sur le terrain de guerre. Par contre, nouveauté qui a priori semble intéressante, c’est l’intégration des « machineguns ». Pour ma part, j’aime bien m’en servir lorsque je dois protéger le front, mais à part ça, en pleine ville en décombres ou dans un édifice à défendre ma position, je n’en vois point l’intérêt.
 Pour ce qui est du côté graphique, je n’ai vraiment rien à redire, quoique certains s’étaient plaints lors de Call of Duty de la pauvreté des textures des armes. Leurs « peaux » ne sont pas nécessairement plus jolies cette fois-ci. J’avoue avoir de la difficulté parfois à différencier l’allié de l’ennemi, ce qui m’a valu quelques « friend kills » que le jeu n’a pas apprécié. En fait, très souvent, on me dit que ce n’est pas toléré et je dois reprendre d’où j’avais sauvegardé. Par contre, côté modélisation, côté textures, côté animation, c’est vraiment classe. Il est agréable d’aller se cacher dans les arbustes alors que nous avons vraiment l’impression que ce sont des arbustes, et non une poignée de pixels plantée là. J’avais également très souvent la gueule béate d’excitation, d’extase et de fascination envers les différents villages et villes en décombres que j’ai visités. Ajoutez à cela aussi tout environnement extérieur lorsque ça pétarade et explose et brasse de partout... Ma foi, cest joli ! Bien franchement, ce sont dans les aires ouvertes qu’on trippe vraiment fort sur les graphiques, car des couloirs d’usine, c’est bien ordinaire. Les explosions, le feu, leau et la fumée sont très bien faits aussi.
 Terminons avec la dimension sonore du jeu. A titre d’exemple, quand je jouais à Call of Duty: United Offensive, mon colocataire fermait sa porte de chambre tellement il était tanné des tirs et des explosions. J’avoue que j’en ai même eu un peu mal aux oreilles une fois. C’est tout simplement incessant, il y a toujours du bruitage, que ce soit un avion dans le ciel, un tank qui avance, les machineguns qui vous attendent au coin de la rue, une explosion, une bombe qui saute, le bruit de vos pas dans le sable, le ciment ou la neige, votre arme qui dégaine, l’arme d’autrui qui dégaine, etc. Si ce n’est pas le bruitage, la musique est tout aussi excellente, et rappelle les meilleures trames de films tels Saving Private Ryan ou Band of Brothers ou encore du jeu Medal of Honor qui étaient très saisissantes.
Jouabilité
| Beaucoup de diversité, du jeu très intense, des missions qui font en sorte quon ne sattend jamais à ce qui arrivera, des missions urbaines où lennemi provient de partout, une I.A. et des armes sensiblement identiques à Call of Duty, etc. Pour le côté multijoueurs, les 11 nouvelles cartes et 3 modes de jeu amènent beaucoup de diversité, mais bon, lutilisation des véhicules est enfin là, mais un peu restreinte. |
19 /20 |
Scénario
| Les shooters ne sont pas reconnus pour de bons scénarios, mais les références historiques qui ont amené aux missions et à tous les rebondissements du jeu font en sorte que je ne peux que lever mon chapeau. |
20 /20 |
Qualité graphique
| Très joli, certes dans le milieu ce quil y a à battre désormais cest Doom 3, mais les environnements extérieurs laissent tout simplement en admiration. |
18 /20 |
Durée de vie
| La durée de vie est de 10 heures en moyenne pour le solo, ce qui est bien pour une expansion, surtout que cest intense. Y a-t-il une valeur de rejouabilité ? Je crois que oui, car plus vous jouerez dans des niveaux de difficulté élevés, plus vous en suerez un coup, et puisque vous avez tout le temps des alliés avec vous, ils agiront tout de même légèrement différement de fois en fois. Y a-t-il un attrait au multi ? Certes ! |
15 /20 |
United Offensive est une expansion très solide et très fidèle à Call of Duty, ce qui en fera un succès, mais vous le dévorerez rapidement. Par contre, il ne vous pèsera pas sur lestomac, vous aurez limpression davoir bien mangé ! Lexpérience en solo est à vivre, et le multijoueurs sera du bonbon pour ceux qui ont apprécié jouer en ligne au jeu.
90 % Francis Brochu
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