Tribes 2
Tribes 2
ParFrédéric Gignac
Genre : Shooter
Créé le : 12 avril 2001
Dernière modification : 30 décembre 2008
Site web : Tribes 2
Éditeur : Sierra
Développeur : Dynamix
Sortie en magasin : Avril 2001
Config requise : PII 300MHz (avec GeForce, GeForce2, Viper II ou ATI Rage 128)
PII 400MHz (avec TNT, TNT2 ou Voodoo 3)
PIII 500MHz (avec Voodoo 2, 4 ou 5)
64Mo RAM
4x CD-ROM
531Mo de disque dur
 
Images | Critiques des lecteurs
 
Après plusieurs mois, voir années, Starsiege : Tribes 2 débarque enfin dans les magasins de jeux. La suite tant attendue de Dynamix est enfin prête à être essayée par des milliers de joueurs friands de frags. Malgré les retards de dates de sortie, les joueurs peuvent enfin goûter au tout nouveau Tribes. Néanmoins, seront-ils capables d’y jouer ?

 

Image 1Peut-être que certains d’entre vous ne connaissent pas l’environnement Tribes, alors allons-y pour une petite explication sommaire. Tribes est un "shooter" porté sur l’aspect du jeu en équipe, un peu comme Counter-Strike. Le jeu se passe dans un environnement futuriste où 2 équipes s’affrontent.
Image 2Dans Tribes 2, la grande majorité des cartes (plus communément appelées maps) se passent en extérieur. Dans la grosse majorité des cas, les parties se jouent en CTF (capture the flag), un mode de jeu où une équipe doit aller chercher le drapeau de l’équipe adverse et le rammener à sa base et vice et versa, tel que le jeu de drapeau que vous jouiez dans votre cour d’école dans votre tendre enfance. Les amateurs de shooters ont probablement jouer, au moins une fois, à un partie CTF. Le principe est très simple et favorise énormément le jeu d’équipe. Le gros avantage de Tribes est que plusieurs personnes peuvent joindre un match, en fait, plus que plusieurs, énormément serait le terme approprié car plus de 50 joueurs peuvent prendre à une partie sans lag apparent.
Image 3Le jeu possède 5 niveaux d’entraînement pour les "newbies" dans l’environnement de Tribes, niveaux que je recommande fortement avant de se lancer dans l’action. Néanmoins, les joueurs expérimentés de Tribes ne seront pas pris au dépourvu car le gameplay est sensiblement le même que Tribes original. Il faut savoir que lorsque vous entrerez dans votre première partie de Tribes 2, vous aurez l’impression que tout va trop vite et que tout le monde crie et se "garrochent" un peu partout. Si c’est le cas, veuillez faire les 5 niveaux d’entraînement. Tribes 2 se joue, à la base, comme tout bon shooter qui se respecte. Néanmoins, Tribes 2 offre certaines subtilités qu’il vous faudra apprendre pour bien maîtriser le jeu et en profiter davantage.
Image 4Le jeu offre 5 niveaux de jeu différents : le Capture The Flag, comme expliqué plus haut, le DeathMatch, le mode Siege (chaque équipe doit défendre sa base à tour de rôle), Chasseur de tête (chaque joueur qui meurt laisse un drapeau, c’est au joueur qui a le plus de drapeaux qui gagne la partie) et le mode Lapin, le plus rigolo des jeux disponibles, où un joueur est le lapin et tous les joueurs doivent l’abattre. Néanmoins, dans 99% des cas, vous jouerez aux CTFs, car c’est encore l’essence du jeu.
Image 5Tribes 2 est un jeu d’équipe et si vous agissez de manière solo, cela se sentira très vite. Seulement des attaques bien coordonnées vous permettront de mettre la main sur le drapeau adverse. Si vous essayez d’aller chercher le drapeau tout seul comme un grand, n’espérez pas revenir vivant avec. Les bases sont généralement bien défendues par des tourelles et des joueurs qui attendent juste votre présence pour faire feu. C’est pourquoi il faut monter de bonnes attaques.
Image 6Pour ce faire, vous aurez droit à un système vocal très élaboré. Dynamix a monté un système qui vous permettra de donner des ordres ou en confirmer d’autres et ce, seulement en tappant 3 ou 4 lettres. C’est un fonctionnement très intéressant et vital dans un shooter, car il est très rare qu’on ait le temps de tapper un message dans la fenêtre de chat. Espèrons que d’autres compagnies reprendront l’idée pour d’autres jeux du genre.
Image 7De plus, pour coordonner vos attaques, vous aurez accès à des véhicules. C’est une optique qui, à mon avis, est encore inexploitée dans les shooters et elle le devrait. Vous pourrez donc partir à l’attaque de la base ennemie à l’aide de tanks, de bombardiers, etc. Mais attention, piloter un véhicule n’est pas une mince affaire et requiert beaucoup de pratique. De plus, si vos cooéquipiers vous accompagnent dans votre petit voyage aérien, parrions qu’ils ne seront pas très contents si vous vous "crasher" dans une montagne. Les contrôles ne m’ont pas épatés, c’est comme si vous essayez de piloter une voiture dans Need For Speed avec votre souris.
Image 8Graphiquement, le jeu est très beau, sans nous jeter par terre. Dynamix a développé son propre moteur graphique pour Tribes 2, question de permettre de très grands environnements de jeux. Dans 90% des cas, vous serez à l’extérieur (le 10% restant étant votre base ou celle de l’ennemi) et je dois avouer que c’est très bien. Les cartes sont très variées. Néanmoins, pour gérer ses immenses cartes, ça vous prendra un ordinateur puissant, voire même très puissant. Je déconseille fortement tous les utilisateurs de AMD K6-2, K6-3 et Celerons d’acheter ce jeu, car votre ordinateur ne le roulera pas convenablement. De plus, utilisateurs de cartes Voodoo, vous serez également malheureux. Malgré les indications minimales de Dynamix, je ne conseille pas le jeu à ceux qui ont moins qu’un P3 600 mhz et une carte Geforce 2. Le jeu roulera, mais à 5-10 images par seconde, ce qui est très peu pour un shooter. Le jeu est très gourmand, peut-être un peu trop en fait. Être à la place de Dynamix, j’aurais sûrement acheter une license pour un moteur 3D et du même coup, s’assurer que tout fonctionne...
Image 9S’assurer que tout fonctionne... Voilà le plus gros problème de Tribes 2. Le jeu, à sa sortie, est extrêmement bogué, en fait, trop bogué pour vraiment y prendre plaisir. Si vous êtes un lecteur assidu de HardGamers, vous avez sûrement vu bon nombre de patchs et de fixs pour le jeu Tribes 2. Malgré un beta test ainsi qu’un meta test de plusieurs mois, le jeu demeure bogué. Ne serait-ce le support pour les cartes Voodoo, le EAX qu’il faut désactivé si vous n’avez pas un 800Mhz, les programmes comme le forum et le mail qui ne fonctionnent pas, les niveaux d’entraînement impossibles à faire (le jeu se ferme tout simplement), les erreurs critiques à tout bout de champ et j’en passe. La technique du "on sort le jeu maintenant et on corrigera plus tard", je la déteste, et même si le jeu était attendu et qu’il a été retardé maintes et maintes fois, je suis persuadé qu’il aurait dû sortir plus tard. Personnellement, je suis tanné que les compagnies de jeux prennent les acheteurs comme des beta testeurs.

 

Jouabilité
Les commandes sont simples et intuitives. Je vous recommande fortement les 5 niveaux d’entraînement avant de vous lancer sur Internet. 17 /20  

Scénario
Ne s'applique pas --

Qualité graphique
Très beaux effets spéciaux et cartes extrêmement grandes : ceci au coût d’une machine tout droit sorti de l’usine. Pour les autres, assurez-vous d’avoir un 600mhz et une Geforce 2, autrement vous allez pleurer. 15 /20  

Qualité sonore
Le système vocal est vraiment excellent, on ne peut demander mieux. La musique ressemble beaucoup à celle de Quake 2, en somme, la musique colle bien à un shooter de la sorte. 18 /20  

Durée de vie
Avec ses 7 modes de jeu et son aspect "communautaire", il est fort à parier que le jeu se verra augmenté d’un nombre effarent de groupes, d’associations, de tournois internationnaux. C’est le genre de jeu que vous risquez de jouer très longtemps sans vous y tanner. 17 /20  

 

Bref, à mon avis, Tribes 2 est bon, sans être le jeu de l’année (à tout le moins sur HardGamers). L’aspect de jeu d’équipe est vraiment bon et vous obligera à jouer plusieurs heures et de vous faire des "amis" avec qui pratiquer vos stratégies. Amateurs de Counter-Strike, vous aimerez fort probablement ce jeu. Mais attention, un gros bémol ici, le jeu demande énormément en ressources matérielles et il est présentement bogué à mort. Si vous désirez un conseil, attendez encore un mois ou deux avant de l’acheter. De toute manière, présentement, les "newbies" du genre Tribes ne comprennent pas encore très bien le concept de jeu d’équipe ;)

84 %
 
Frédéric Gignac


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