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Lun des plus grands succès exclusifs à la Playstation 3, LittleBigPlanet, débarque enfin chez sa petite soeur, la PSP.
 LittleBigPlanet se veut un jeu de plateforme où les idées sont mises à disposition de tout le monde. Vous avez donc une série de niveaux qui viennent avec le jeu, mais vous avez également un éditeur de parcours pour faire vos propres créations que vous pourrez ensuite partager au monde entier via une communauté en ligne bien intégrée. Bref, si vous aimez le genre, la durée de vie de LittleBigPlanet est pratiquement infinie, ou à tout de moins jusquau jour où la communauté se fatiguera.
 LittleBigPlanet me fait un peu penser à LocoRoco, ou encore Soul Bubbles dans sa manière de jouer. En effet, votre petit "sack boy" (marionnette, poupée vaudou, cherchez la traduction nest pas une évidence), parcourt son niveau qui sera évidemment garni dobstacles, et pour faire le meilleur résultat possible, il se doit de trouver toutes les boules, certaines bien en évidence, dautres cachées ou encore inatteignables au premier coup doeil. On finit par se rendre compte quon consomme très rapidement le jeu, et quon a envie de refaire certains parcours pour trouver les objets cachés qui nous sont passés sous le nez.
 Puisque le jeu est basé sur la communauté, le partage et la personnalisation du personnage, mais également de lunivers LittleBigPlanet, il faut une interface intuitive, ce que le jeu réussit à merveille. Les menus se présentent sous forme de système solaire avec quatre planètes. La première comprend les niveaux de base et ceux téléchargés, suit ensuite vos créations sur une autre planète, puis une autre pour la personnalisation de votre personnage et finalement une dernière pour laccès à la communauté en ligne. De plus, les premiers niveaux donnent un bon aperçu des caractéristiques et des fonctionnalités du jeu, ainsi que des différentes possibilités de celui-ci. Dailleurs, le narrateur vous donne un bon coup de pouce au départ, même si on serait porté à croire quil nous prend pour des enfants de par sa manière de nous parler.
 Chaque parcours est en deux dimensions, avec une petite percée vers le 3D. En fait, cest que notre sack boy a toujours deux possibilités de chemin. Pratique lorsquil y a un obstacle dans lun, mais pas dans lautre. Les parcours qui viennent avec le jeu à la base sont bien variés et intéressants. Cela nous est présenté comme un tour du monde, alors que nous irons entre autres en Chine, aux Pays-Bays, en Afrique, à Hollywood, pour finir avec le carnaval de Rio. La plupart des niveaux nous mènent du point A au point B, mais certains sont conçus sous forme de mini-jeu où il faut tenir le plus longtemps pour récolter le meilleur résultat possible. Une erreur de votre part signifie la fin de la partie.
 Quand je parlais de limmense personnalisation, cest quà tout moment, vous pouvez mettre le jeu en pause et déguiser votre sack boy. De plus, un système dauto-collants vous permet de coller des images un peu partout dans le niveau si vous le désirez. Parfois cest utile pour progresser dans un niveau, mais on sentend que sinon, cest une option plutôt futile. Quand vous aurez fait le tour du jeu, et vous risquez de le faire rapidement (il y a quand même plusieurs niveaux, mais on a de la misère à décrocher), vous pouvez toujours aller créer vos propres parcours. De plus en plus de jeux offrent ces outils, ce qui est intéressant quand on a de la patience. Dans mon cas, peu importe le jeu, je finis souvent par abandonner cet outil qui est loin dêtre ma tassé de thé, mais javoue quici leffort a vraiment été mis pour rendre le tout accessible.
 Sinon, ce qui est plus intéressant, cest daller télécharger des niveaux en ligne. Prenez soin de mettre à jour le jeu à sa dernière version avant de vous y aventurer, sinon vous pourriez avoir quelques ennuis. En ce qui a trait aux niveaux, vous pouvez tomber sur quelques horreurs, mais il y a vraiment de belles réalisations également. De toute façon, advenant le cas que vous vous retrouvez coincé dans un niveau mal conçu, il y a quand même une option dans le menu pour revenir au dernier point de passage du petit sack boy. Ce qui est populaire sur la PlayStation 3 et qui ne se retrouve pas sur la PSP, cest la coopération entre sack boys, que ce soit pour créer son niveau ou jouer dans un niveau. Cest le seul aspect majeur qui manque entre les deux versions. Pour ma part, étant plutôt un joueur solitaire, ça ne me déçoit pas, mais je sais que certains auraient apprécié. Lexcuse donnée est que cela consommerait trop rapidement la batterie de la PSP.
 Finalement, un mot pour vos yeux et vos oreilles. Premièrement les yeux, les graphiques, sont dans la norme, fort jolis et colorés. Jaime surtout le travail dinterface qui a été fait, rendant le jeu facile dapproche pour tout le monde. Et puis pour vos oreilles, du côté sonore, dans loptique de personnalisation du jeu, on retrouve vraiment un peu de tout comme musique, dépendant du créateur du niveau.
Jouabilité
| Un jeu facile dapproche, facile à prendre en main également, mais dont certains niveaux donnent quand même un peu de défi. |
18 /20 |
Qualité graphique
| Graphiques dans la norme, colorés et variés. Cest comique de pouvoir personnaliser sack boy, mais il est parfois difficile de distinguer la différence étant donné que notre petit bonhomme se retrouve sur un écran PSP. Jai également que de bons mots pour linterface très intuitive. |
16 /20 |
Qualité sonore
| Musique qui touche un peu à tout, dans le respect de la philosophie de LittleBigPlanet. |
17 /20 |
Durée de vie
| Durée de vie infinie pour ceux ayant laccès à une connexion internet et qui peuvent aller se procurer dautres tableaux via la communauté en ligne. |
20 /20 |
LittleBigPlanet est un incontournable sur la Playstation 3 et le reste également pour la PSP. Si vous navez quune des deux consoles, procurez-vous le jeu. Si vous avez les deux, procurez-vous-le également, en prenant soin dévaluer sur quelle console vous en tirerez le plus de profit. Chose certaine, si vous aimez les jeux de plateforme, vous allez adorer LittleBigPlanet.
92 % Francis Brochu
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