Starpeace
Starpeace
ParDavid Labbé
Genre : Monde perpétuel
Créé le : 8 février 2001
Dernière modification : 31 décembre 2008
Site web : Starpeace
Éditeur : Monte Cristo
Développeur : Oceanus
Sortie en magasin : Décembre 2000
Config requise : P166
32M de RAM
Modem 28.8
10$ US/mois
 
Images | Critiques des lecteurs
 
Le premier jeu économique massivement multijoueur a vu ses début en Europe, et se prépare à envahir les Amériques.

 

Liste des résidences pour une multinationaleAlors que l’humanité est en pleine crise, des portails apparaissent un peu partout sur la Terre. Ces portails mènent vers des planètes distantes. L’organisme FIVE, Fondation Internationale pour la Vie Extraterestre, en a pris le contrôle et offre 100 million$ à quiconque ayant les aptitudes nécessaires à la gestion d’une entreprise. C’est à ce point que le jeu débute. Le but ultime est de multiplier le capital initial afin de décrocher le titre convoité de Legende.
Chatter tout en jouantLe joueur doit tout d’abord choisir de s’affilier avec une multinationale qui lui fournira les plans nécessaire à la construction de bâtiments. Présentement, six choix sont possible. Il y en a quatre de base, qui fournissent presque la totalité des bâtiments, chacune ayant ses avantages et inconvénients, une qui se spécialise dans les entrepôts et une autre qui fourni des plans pour des résidences énormes, un peu comme les Arcologies dans SimCity 2000. Malheureusement, cette derniere est disponible uniquement aux joueurs avancés.
Création d’une compagnieEnsuite viens le temps des grandes décisions. Il faut planifier l’orientation de sa compagnie. Il est possible d’investir dans les résidences, les commerces, les industries ou un mélange des trois. Un avantage de Starpeace est qu’il n’y a pas de stratégie gagnante à tout coup. Étant un jeu économique, l’offre et la demande joue un rôle important dans la profitabilité des différents secteur. Il n’y a donc pas de stratégie ultime efficace 100% du temps. Les joueurs doivent donc s’adapter aux changements économiques.
Modifier un marchéIl y a présentement au dessus de 300 édifices qu’on peut construire et de nouveaux s’ajoutent à chaque mois. C’est la puissance d’un jeu sur internet, il est constament mis à jour. Par exemple, des nouvelles résidences et commerces ont étés ajoutés au mois de Janvier. Avec autant d’édifices, ce n’est pas le choix qui manque.
Portail vers ZyraneLa beauté de Starpeace est qu’il est possible de modifier toutes les valeurs des édifices afin de maximiser leur rendement. Pour ceux qui n’aiment pas le "micromanagement", il est possible de cloner les valeurs d’un édifice pour tous les autres édifice du même type. Ceux qui veulent toucher à tous et gagner quelque dollars de plus peuvent, mais ceux qui n’aiment pas ce genre de jeux peuvent très bien s’en passer.
Profits industriels et graphique en primeStarpeace nous offre également une multitude d’outils pour nous aider dans la prise de décisions. La mairie nous offrira des informations sur la ville, alors qu’une charte des revenus permet de cibler une défaillance dans notre empire et une carte des zones s’ajoute à la carte principale pour indiquer clairement le plan général de la ville. Pratiquement toute information est compilée à quelque part. Ce n’est pas l’information qui manque.
Des zones, en voulez-vous? En v’laBien sur, on a pas un jeu multijoueur sans interaction avec les autres. Un système de chat est disponible dans le jeu. Toutes les personnes sur la planète pourront communiquer, peu importe leur location. Il est également possible de créer une chambre privée afin de négocier ce contrat qui vaudrait mieux conserver secret. Des alliances, tout comme des guerres(économiques bien sur, pour l’instant), peuvent ainsi être formées entre les joueurs. Il est également important de noter que Starpeace attire une audience mature, donc pas de d00dz qui s’en prennent aux nouveaux. La communauté est plutôt aidante.
Zoom maximumEt après? En plus des nouveaux édifices mensuels, Starpeace à été conçu dès le début afin de permettre la possibilité d’annexer des sous-jeux au jeu principal. Les projets futurs sont les les édifices "upgradable", un moteur 3D, "the Illegal Business", où vous être le chef de la mafia, un centre de recherche et un jeu de stratégie en temps réel. Bien sur, tous ces sous-jeux seront incorporés dans l’économie de Starpeace. Par exemple, il faudra une usine d’avion et une autre de munition pour armé les avions, au grand plaisir des producteurs de métaux. Le beau côté de la chose est que toutes ces additions seront gratuites, pas de boite à acheter, rien!

 

Jouabilité
Eh oui, ca mérite une note parfaite. Tout a été pensé du point de vue joueur. Toutes les commandes sont à portée de la main, on ne se perd pas à les chercher dans les différents menus. Les informations sont également classées par catégories, ce qui permet d’afficher un bon nombre d’information sans surcharger l’écran. Fait par des joueurs, pour des joueurs. 20 /20  

Scénario
Starpeace n’est pas seulement un jeu économique sans but. Il y a une histoire complexe en arrière qui vaut la peine d’être lue même si on ne prévoit pas jouer. L’histoire évoluera également avec les différentes ajouts. Personne ne sais encore si le RTS sera pour chasser les aliens ou faire le ménage. Suspense, Suspense... 18 /20  

Qualité graphique
Pas de 3D, pas d’effet spéciaux de la mort qui tuent, rien. Il y a une carte isométrique, des menus html, rien de bien spécial ici. Cependant, une version 3D du jeu est présentement en développement. 15 /20  

Qualité sonore
Présentement, il n’y a qu’une seule musique. Il y a cependant un lecteur mp3 intégré au jeu, ce qui permet d’écouter ses propres mp3 tout en jouant. 15 /20  

Durée de vie
Avec tous les sous-jeux et les additions mensuelles gratuites, il serait difficile de ne pas attribuer la note parfaite. Starpeace devrait plaire à tous les genres, surtout aux amateurs de stratégie. 20 /20  

 

Starpeace est donc un excellent jeu économique/stratégique qui devrait plaire à plus d’un. Le jeu est sortit en Europe au mois de Décembre et comme les autre jeux sur internet, Starpeace connait quelques difficultés avec les serveurs. Il vaudrait donc peut être mieux d’attendre la sortie du jeu en Amérique, au mois de Mars. Je vous préviens cependant, Starpeace est extrêmement accrocheur. C’est un des rare jeux que j’ai joué pendant plus de 1 an et demi. C’est encore pire que Everquest! C’est de l’argent bien dépensé

88 %
 
David Labbé


Liens

Vidéo de Starpeace(13.3Megs)

Starpeace change de mains

    Annonce importante !

Ordre : 

 

Login:   Mot de passe:    


58469341 HardGamers depuis le 22 février 2000 - Webmaster : Frédéric Gignac [ Mercador ]
HardGamers est une propriété de HG Multimédia Inc. Hébergement web par Likuid Communication © 2000-2010 HardGamers
Toute reproduction interdite sans l'autorisation écrite du webmaster