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Soul Bubbles |
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Ce nest pas le première fois que vous lentendrez, mais cest pourtant si vrai. Ce quil y a de bien avec le peu de sorties de jeux vidéo à lété, cest que cela nous laisse la chance davoir droit à des surprises qui auraient passé inaperçues lors de la grosse saison. Voici un exemple ; Soul Bubbles.
 Vous êtes un jeune apprenti shaman se faisant enseigner par le doyen comment récupérer les esprits perdus. Il y a plusieurs esprits perdus dans le monde, et cest de votre devoir de les ramener à la maison, avant quils ne ségarent pour de bon. Vous accomplirez votre devoir au travers plus de 8 mondes et une cinquantaine de niveaux. Chaque monde a ses particularités, lun étant dans le désert, lautre en montagne, lautre en plein hiver, etc., ce qui donne des particularités différentes à votre bulle ou à votre cheminement pour vous rendre du point A au point B.
 Il y a également trois niveaux afin de sinitier aux contrôles du jeu qui sont, ma foi, fort simples à comprendre. Afin de protéger les esprits, vous devez les enfermer dans une bulle. Pour les ramener à la maison, vous soufflez sur la bulle. Heureusement, vous ne le faites pas via le microphone de la DS, mais bien avec le stylet, en poussant la bulle en haut, en bas, à gauche, à droite, lentement ou rapidement. Évidemment, divers ennemis et obstacles se trouveront sur votre chemin, et vous pourrez grossir ou réduire votre bulle, et même la séparer afin de se frayer un chemin dans les passages un peu plus étroits.
 Le jeu rappelle énormément Loco Roco, et ceux ayant aimé ce dernier devraient être accrochés par Soul Bubbles. Comparativement à Loco Roco, vous avez tous vos esprits avec vous dès le départ, il suffit de ne pas en perdre en route. Ce que vous devrez par contre chercher dans tous les coins de la carte, cest de la poussière détoile ainsi que des calebasses. Tout dépendant du nombre que vous aurez récolté et du temps que vous aurez pris à terminer le niveau, on vous donnera une note. Cela aide au facteur de rejouabilité, car vous voudrez certainement parfaire certains résultats que vous ne trouvez pas satisfaisants. Ceci dit, il nest pas vraiment difficile davoir S, A ou B comme résultat.
 Pour jouer, il ne vous faut que le stylet et la croix, ou bien la série de boutons de la DS, dépendant du fait que vous soyez gaucher ou droitier. Lécran tactile représente laire de jeu, lécran du haut nous affichant la carte qui se découvre à mesure que vous avancez dans le niveau. Le stylet sert à souffler, mais en pesant sur un bouton, vous pourrez dessiner une ou plusieurs bulles, séparer ou rallier des bulles, désouffler une bulle ou bien vous promener dans le niveau. Chaque opération est très importante et sera utile en cours de partie. Il faut entre autres garder le plus souvent possible sa bulle à une taille minimum, car différents items peuvent entraver la route.
 Ces items peuvent être des boules piquantes, une grenouille et sa langue, des algues, des murs sactivant grâce à un interrupteur, des maringouins, et jen passe. Il nest pas difficile de trouver le moyen de les déranger et de pouvoir poursuivre sa route. En fait, la plupart du temps quil y a une nouvelle possibilité que nous navons pas pu utiliser auparavant, un panneau est disponible dans le niveau, il ne vous suffit quà le toucher pour quon vous donne un peu dinformation. Si certaines pancartes peuvent paraître inutiles, dautres risquent dêtre fort utiles, si vous ny avez pas pensé par vous-même. Entre autres, comment peut-on passer une bulle au travers un feu ? La réponse... si vous jouez au jeu !
 Le jeu est vraiment simple et facile. En fait, en une trentaine de niveaux, je nai perdu que deux fois des esprits, cest tout dire ! Le défi est plus dêtre capable de trouver sa route et damasser toutes les poussières détoiles et les calebasses. La jouabilité est très facile dapproche également. Une fois les techniques possibles avec la bulle maîtrisées, vous êtes en croisière ! Cest tellement simple et accrocheur que jai surpris quelques fois mes voisins ou voisines me regarder jouer par-dessus lépaule dans lautobus. Une seule a osé me demander quel jeu cétait... et peut-être quEidos a fait une vente de plus grâce à moi !
 En fait, cest lorsque le stylet sert à autre chose quà souffler quon a peut-être un peu de difficulté. En effet, parfois le stylet peut servir à gratter de la terre qui seffrite, briser des cailloux ou encore tirer des pois. Ces opérations nutilisent aucun bouton, ce qui fait que notre petit shaman a tendance à souffler la bulle vers lendroit que lon touche, plutôt que de se mettre à gratter ou tirer. La réaction nest donc pas toujours la bonne. Lautre point que jai détesté, cest lorsque vous avez des niveaux dans des cavernes. Il ny en a pas beaucoup, heureusement, chaque monde ayant sa thématique, mais il reste que de devoir se fier à la forme de sa bulle pour trouver son chemin dans le noir est un vrai labyrinthe.
 Du côté sonore, Soul Bubbles se fait plutôt discret, avec des petites chansons me rappelant pratiquement des dessins animés de Disney. On est loin de la musique de Loco Roco, mais jen suis plutôt heureux, ces dernières nous restant parfois un peu trop dans la tête. Le visuel est également fort sympathique, quoique les environnements sont récupérés dans plusieurs niveaux, même si nous ne sommes pas dans les mêmes mondes. Je me suis même surpris une ou deux fois à me demander si je ne métais pas trompé et recommencé un niveau que javais déjà fait. Il y a une cinquantaine de niveaux (avec la finale et les bonus) et je vous mets au défi tel Mark Messier dans la publicité de Frito Lays, de ne pas accrocher à ce jeu. Si vous y touchez, vous risquez de vouloir passer au travers. Ça tombe bien, car avec 50 niveaux, dune durée allant de 5 à 20 minutes, vous aurez donc de bonnes heures de plaisir. De plus, vous risquez de vouloir recommencer certains niveaux afin de récupérer les poussières détoiles et calebasses que vous aurez manqué le premier coup.
Jouabilité
| La force du jeu cest de voir à quel point on peut se divertir avec si peu de contrôles à maîtriser. Enfant, ado, adulte, troisième âge, tout le monde saura souffler une bulle avec le stylet, et la pousser du point A au point B en évitant les obstacles se trouvant sur sa route. |
18 /20 |
Qualité graphique
| Le jeu a une belle identité visuelle, quoique les environnements sont souvent répétés dun niveau à lautre. |
16 /20 |
Qualité sonore
| Belle musique et discrète. |
16 /20 |
Durée de vie
| 50 niveaux de 5 à 20 minutes chacun, dépendant de votre rapidité et du fait que vous cherchez ou non à tout accumuler dans le niveau ou pas. Jeu accrochant et facteur de rejouabilité présent si vous désirez améliorer votre note dans chaque niveau. |
16 /20 |
Soul Bubbles est une rafraîchissante surprise de cet été pluvieux. Le jeu est très accrocheur et ira certainement chercher tout fan de Loco Roco. Facile daccès, petits et grands y trouveront leur compte, à la recherche des meilleurs résultats possibles et de la plus grande collecte de poussière détoiles et de calebasses.
88 % Francis Brochu
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