|
|
 |
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 |
 |
|
|
|
|
Il y a longtemps que je n’avais pas plongé dans l’univers de Rainbow Six. En fait, depuis Raven Shield, les autres suites semblaient dévier du concept original et s’enlisaient dans la médiocrité. Puis arriva Vegas, qui fût très bien accueilli et qui remporta un grand succès commercial. Assez pour me donner le goût de replonger dans ce monde rempli de complots et de terroristes.
 Rainbow Six Vegas 2 n’est pas une suite directe du premier épisode, mais bien une prémisse. Elle apporte un éclairage sur la finale et les motivations de certaines personnes du premier épisode. Donc, il est préférable, sans être obligatoire, d’avoir complété le premier volet pour bien suivre et comprendre toutes les subtilités du scénario. Bref, c’est bien meilleur si l’on connaît le contexte.
 Il est maintenant possible d’accumuler de l’expérience qui, elle, sert à gagner des niveaux et débloquer des articles améliorant notre personnage. Des catégories d’habilités sont disponibles et elles s’améliorent avec leurs utilisations, telles que : tirer de loin, à bout portant ou en tir libre. Le seul hic avec tout cela, c’est que la majorité des améliorations, mis à part les armes, ne sont qu’accessoires et ne changent finalement que l’apparence de notre personnage. Point des plus intéressants, notre alter ego gagne de l’expérience dans tous les modes de jeux disponibles.
 Un élément stratégique important implanté est la pénétration des balles au travers de certains éléments de l’environnement. Il est maintenant possible de tuer un ennemi caché derrière un mur ou d’une planche par exemple. Avec la possibilité de demander un « scan » des environs qui nous dévoile l’emplacement des terroristes, cette possibilité devient alors des plus utiles. Un autre élément important, mais présent dans le premier Vegas, est de pouvoir se mettre à couvert et cette facette est des plus importantes et ne laisse que peu de chance de survie si elle n’est pas utilisée. À l’aide d’un simple clic de souris, notre joueur se met en position défensive et peut, une fois bien à labri soit tirer avec précision ou bien effectuer un tir jaugé.
 La jouabilité est simple et efficace, mais malheureusement, l’intelligence artificielle ne tient pas la route. Le système de commandes est efficace et s’avère d’une grande simplicité. Le problème survient lorsqu’il faut appliquer les ordres donnés. Si la majorité du temps, nos acolytes font preuve de brio et réussissent à bien remplir leurs objectifs, les quelques troubles de comportements présents s’avèrent extrêmement gênants. En particulier celui de collisions qui fait en sorte qu’un simple cône bloque l’avancée de nos soldats. Impossible de les faire avancer une fois coincés et le seul moyen est de recharger le dernier enregistrement. Frustrant, sachant qu’il n’y a pas de sauvegarde rapide et que les points de contrôle ne sont pas nécessairement nombreux.
 Le réalisme des combats a toujours été mis de l’avant dans la série et je dois admettre que de ce côté, j’ai été un peu déçu. La localisation des dommages est excellente et une balle dans la tête tue sur le coup. Rien à redire là-dessus, le réalisme est au rendez-vous. Là où c’est moins reluisant, c’est qu’il est facile en jouant bourrin de traverser un tableau. Bien sûr, il faut se mettre à couvert, mais il est inutile d’avancer pas à pas, il suffit d’entrer dans une pièce, de tirer sur les ennemis pour nettoyer la zone. Quelques passages demandent bien de faire attention, mais règle générale, la technique « rentre dans le tas » fonctionne bien.
 Rainbow Six a toujours proposé (sauf une exception dénommée Lockdown) un solide et passionnant mode multijoueur et Vegas 2 ne fait pas exception à la règle. Le traditionnel match à mort est toujours présent, est toujours aussi amusant, mais le gros morceau demeure la campagne solo qu’il est possible de compléter en coopérative. Aussi, un mode que j’ai particulièrement apprécié; la chasse aux terroristes. Il faut ,dans ce mode, éliminer tous les malfrats de la carte choisie. Comme mentionné précédemment, notre personnage principal est utilisable dans le multijoueur et l’expérience acquise est conservée pour tous les autres modes de jeu.
Vegas 2 utilise le vieillissant moteur de jeu Unreal 3. Même si le moteur prend de l’âge, le résultat visuel est tout de même acceptable. Très acceptable même, j’ai beaucoup aimé, en particulier les intérieurs. Pour ce qui est des extérieurs, j’ai malheureusement été un peu déçu, en particulier par le manque de finesse et la grossièreté des textures utilisées. Juste à regarder un mur pour comprendre, c’est assez tranchant comparativement aux autres éléments du décor. Rien à redire sur la modélisation et l’animation des personnages, c’est de qualité.
Jouabilité
| L’emphase est mise sur la discrétion et le positionnement de nos personnages. Réussite presque parfaite, car quelques problèmes d’intelligence artificielle viennent entacher le résultat. Système d’ordres d’une rare efficacité, la barre d’espacement et la touche « CTRL » suffisent à contrôler la majorité des actions possibles. |
16 /20 |
Scénario
| Encore une fois, les Rainbow partent à la chasse aux terroristes. Le lien avec le premier épisode est bien présent et malgré qu’il soit possible de comprendre la trame et de l’apprécier, il est fortement conseillé d’avoir joué au premier pour bien comprendre toutes les subtilités de l’intrigue présente. |
14 /20 |
Qualité graphique
| Malgré un moteur vieillissant, RSV2 réussit globalement à produire un environnement réaliste et bien modélisé. Les décors extérieurs par contre manquent de finesse, en particulier au niveau des textures. |
14 /20 |
Qualité sonore
| La musique est excellente et rehausse avec brio l’intensité des moments dramatiques ou d’action. La traduction française est bonne, à l’exception peut-être des répliques des terroristes qui manquent de variété. |
16 /20 |
Durée de vie
| La campagne solo prend environ 10h à compléter. Là où la durée de vie augmente, c’est au niveau du multijoueur. Tous les modes présents sont intéressants et procureront de longues heures de jeu. |
18 /20 |
Sans briller ou innover, Rainbow Six Vegas 2 réussit à tirer son épingle du jeu et de nous procurer de nombreuses heures de plaisir. Merci en particulier au multijoueur qui est dans une classe à part. La campagne est intéressante, mais c’est vraiment grâce à l’expérience en ligne que Vegas 2 prend tout son sens.
75 % Stéphane Beauchesne
|