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Age of Empires III : The Asian Dynasties |
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Parfois les extensions ne semblent être quun simple ramassis déléments qui navaient pas pu être développé en temps et en heures pour la sortie du jeu original et parfois on a affaire à des jeux qui permettent daller plus loin dans le plaisir que nous avions connu avec le jeu de base. Pour ma part, il y a deux ans javais eu beaucoup de plaisir avec Age of Empires III. Fin 2006, la première extension mavait un peu laissé sur ma faim mais là, Asian Dynasties apporte des points très intéressants !
 Pour moi, un jeu PC est intéressant si la partie solo en vaut la peine. Je ne suis pas un fan des parties à plusieurs, mon côté asocial probablement ... Jaime pouvoir commencer quand je le veux, marrêter quand je le peux et pouvoir recommencer et oublier mon échec sans que personne ne sen aperçoive. Donc, lorsquune extension dun jeu sort, il faut que les histoires soient bien ficelées, quon puisse y croire et que chaque mission soit originale par rapport à ses précédentes. Jai donc été très content de voir que dans ce jeu, on nous proposait 3 nouvelles épopées, chacune correspondant à une des nouvelles nations ajoutées : les Japonais, les Chinois et les Indiens. Malheureusement, il ma tout de même fallu constater rapidement que chacune de ces épopées ne contenait que cinq missions différentes. Chaque histoire est plutôt intéressante, mais ça se termine quand même un peu trop rapidement. En plus, autant javais compris dans lextension Warchiefs où chaque épopée rapportait les aventures dune nouvelle génération dune famille centrale, là je ne comprends pas pourquoi il ma fallu terminer lhistoire sur le Japon avant de commencer celle de la Chine puis ensuite enchaîner sur lInde. Le premier niveau de la Chine nétant pas plus dur que le dernier du Japon, je trouve quil y a ici un petite contrainte que Big Huge Games, qui a développé, le jeu aurait pu oublier.
 Comme je viens de le dire, les trois nouvelles civilisations de ce titre sont évidemment asiatiques, étant donné le nom du jeu, comment aurait on pu faire autrement, et elles sont excessivement distinctes les unes des autres. Lorsquon pense au Japon, on pense immanquablement à des hordes de Ninjas qui frappent dans lombre puis disparaissent rapidement; si on les retrouve ici, on peut aussi découvrir lunité qui sappelle Daimyo et qui, lorsque présente à vos côtés, peut servir pour créer des combattants, mais sert aussi de point darrivée pour les paquets que vous vous faites envoyer de votre Capitale. Car, comme dans le jeu original, en accumulant des points dexpérience, vous vous donnez la possibilité de jouer une des cartes du paquet que vous créez avant chaque mission et qui vous donne rapidement accès à un chargement de matière première, une amélioration de votre civilisation ou encore des unités gratuites. De leur côté, les Chinois construisent des armées par bloc. Au lieu de produire un archer ou un combattant sur une monture, vous allez avoir directement un petit groupe hétéroclite composé dunités différentes. Au début, ce genre de production déstabilise un peu, mais très vite on sy habitue. Et puis enfin la puissance de larmée indienne vient de ses éléphants que lon décline à bien des sauces en changeant le chargement quon leur met sur le dos, ou sur la trompe.
 Pour cette extension on a aussi changé quelques détails. Ainsi même si pour passer dun âge à un autre, il faut continuer daccumuler des ressources, ce sont les constructeurs qui vont lofficialiser. En effet, lélément charnière est une des cinq Merveilles qui est proposée à chaque civilisation. Ce choix nest, évidemment, pas uniquement esthétique, car chacune possède ses propres atouts. Ainsi, construire un Bouddha va vous permettre ensuite dutiliser la faculté de révéler le champ de vision de votre ennemi. Les atouts de ces quinze Merveilles peuvent être soit militaires soit civiles. Les joueurs habitués remarqueront des détails intéressants dans la nouvelle façon de jouer, ainsi le double clique sur une unité permet aussi de sélectionner toutes vos unités de la même nature, ce qui est pratique pour remettre à jour rapidement ses raccourcis clavier dans un combat. Mais selon moi, lajout qui fait une différence est limplantation des ambassades. Elles permettent dacheter des unités venant de la civilisation dont on abrite lambassade. Cest évidemment un peu étrange de voir des canons européens se battre au côté de Japonais, mais bon, on sétait habitué avec laide des nations amérindiennes dans les jeux précédents. Sauf que cette fois-ci, les renforts se paient quavec une nouvelle matière première produite dans des rizières. On prend un pourcentage variable sur la production et on échange contre les unités.
 Bien que mon ordinateur a maintenant deux ans, comme le jeu est basé sur loriginal qui date de 2005, il est vraiment très peu gourmand pour avoir des graphismes qui étaient splendides alors et qui sont encore très jolis aujourdhui. On voit que chaque nouvel édifice dans chacun des âges, chaque nouvelle unité et les nouvelles Merveilles ont été travaillées pour offrir un grand nombre de petits détails. La partie sonore est un peu décevante à mes oreilles; par exemple les voix sur les cinématiques de transition entre chaque mission des campagnes sont un peu monocordes et les interventions lorsquon met à jour les objectifs primaires ou secondaires souffrent de ce même problème. La musique nest pas dune originalité folle, mais bon on reste tout de même dans le thème général asiatique. Ce nest absolument pas irritant, mais en même temps on ne peut pas compter cela parmi les atouts de ce jeu.
Jouabilité
| Tout est très typique des RTS, très instinctif. Pas mal de petites corrections qui font quon se dit : " Tiens, pourquoi cela nétait pas déjà là ? Cest très pratique cette commande !" |
17 /20 |
Scénario
| Bien que trop courtes, jai trouvé que les 3 campagnes étaient intéressantes, surtout que je suis loin dêtre un spécialiste de lhistoire de lAsie et les missions ne sont pas trop redondantes. |
16 /20 |
Qualité graphique
| Bien que basé sur un moteur qui date de deux ans, le jeu a encore fière allure et les ajouts sont toujours aussi bien détaillés. |
15 /20 |
Qualité sonore
| Le jeu dacteur est parfois un peu monocorde et la musique a un peu des sons de déjà entendus. Cependant rien nest insupportable ! |
15 /20 |
Durée de vie
| Les trois campagnes sont vraiment rapides avec seulement 5 missions chacune. On a des nouvelles cartes et des nouveaux modes de jeu pour les solitaires et les jeux multijoueurs. |
15 /20 |
Javais adoré le jeu original, javais trouvé que la première extension était vraiment faible pour en faire lachat si on nétait pas un fan inconditionnel de la série, là je dirais que je me trouve entre les deux avec cette deuxième extension. Quelques ajouts mont vraiment beaucoup plu, bien que vieux de deux ans on voit que ce jeu continue de procurer beaucoup de plaisir, mais avoir un peu plus de missions dans chaque campagne et pouvoir faire la campagne que lon désire faire sans se voir imposer un ordre précis maurait permis dêtre plus généreux. Ce jeu est bon, je pense que cest un indispensable pour les fans de la série, mais malheureusement ce nest pas un titre qui sera marquant. Peut-être quil est temps de passer à un nouvel opus complet...
78 % Christophe Maire
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