Max Payne
Max Payne
Parouroboros
Genre : Action
Créé le : 27 mars 2002
Dernière modification : 31 décembre 2008
Site web : Max Payne
Éditeur : Take 2 interactive
Développeur : Remedy
Sortie en magasin : Décembre 2001
Config requise : Xbox
 
Images | Critiques des lecteurs
 
Bingo ! C’est ce que l’on peut s’exclamer en jouant à Max Payne version Xbox. Oubliez la mouture PS2, qui, à bien des égards ne vaut pas l’original issu du PC. Cette fois le Bullet Time est vraiment de retour, pour nous prouver une bonne fois pour toute que Max est le « nettoyeur » le plus énervé du monde du jeu vidéo : Rapide, efficace, pas vraiment hygiénique et encore moins discret, mais c’est aussi pour ça qu’on l’aime Maxounet.

 

Image1Max Payne n’a peur de rien ni de personne. Enfin, il s’agit plus d’une conséquence que d’un état de fait : Rentrer chez soi pour y découvrir les cadavres ensanglantés de votre enfant et de votre femme en énerverait plus d’un. Du coup l’aventure que nous propose Take2, est à bien parler une vengeance plus proche de la folie furieuse que du « …bouclez les tous. » qui ponctue chaque épisode d’Hawaï Police d’Etat. (tintintintin-tin-tin…hum..)
Image2Cette version Xbox se révèle être une digne transposition de l’original, et ce pour trois raisons : Tout d’abord les graphismes. Les textures sont riches, les effets d’explosions, de projections, sont superbes. L’animation n’est pas en reste en étant parfaite. Les modélisations d’objets sont excellentes, les décors fourmillent de détails, et tout cela baigne dans un éclairage dynamique du plus bel effet. Et enfin, les caméras se placent toujours de manière optimale. Bref la version PC est égalée, et plus que par rapport à une configuration moyenne. C’est là d’ailleurs que l’on peut sentir que la Xbox en a sous le capot, comme elle nous le rappel de plus en plus. C’est une réussite, donc, qui dénigre facilement sont homologue PS2, brouillon et peu texturé. Bien sur, il y a parfois des petits bugs, mais rien de troublant. De l’avis de certains, la Xbox serait même sous-exploitée, ce qui n’est à priori pas complétement faux, mais ça, c’est l’avenir qui nous le dira.
Image3Deuxième raison, la maniabilité. Sans dire de retrouver l’agilité clavier-souris, la manette Xbox offre véritablement une expérience propre, plus proche des sensations PC que ne l’a jamais fait Max Payne PS2. Les sticks analogiques sont bien gérés, et le Bullet Time redevient une source de plaisir, et non une option désavouée par beaucoup de joueurs PS2. Rappelons brièvement que le Bullet Time donne l’illusion de ralentir l’Action, tout en permettant à Max de se mouvoir plus librement, dans des sauts par exemple. Ainsi le joueur peut prendre le temps de viser et d’enchaîner les futurs cadavres. Et d’ailleurs, il est entièrement juste de dire que privé du BT le soft se transforme en un simple jeu d’action, ce qui n’est heureusement pas le cas ici.
Image4De plus la largesse occasionnée par les imprécisions (paddle oblige) s’est vu dans cette version, grandement diminuée, ramenant la maniabilité toujours un cran en dessous du PC mais pas très loin derrière. Il y a donc évidemment un petit temps d’adaptation, qui une fois passé, fait la part belle aux gun-fights les plus riches rencontrés de mémoire de joueur. Il est d’ailleurs étonnant de se rendre compte que la manette Xbox, longtemps critiquée pour son ergonomie douteuse, se révèle beaucoup plus agréable qu’elle ne semblait l’être (Halo).
Iamge5Dernière raison, et pas des moindres, la réalisation. Il s’agit d’une sorte de mixage judicieux entre les deux premiers points. Que serait en effet le Bullet Time si à chaque saut de Max, la caméra se plaçait mal, et si chacune des rafales lancées ne touchaient leur(s) cible(s) qu’une fois sur cinq ? Pas grand-chose. C’est donc avec un énorme plaisir que l’on se jette parfois à corps perdu dans une pièce pour y dépoussiérer l’espace et refaire la décoration. Allié à des ralentis Matrixiens, la réalisation pousse ce jeu vers les grandes références du film d’action.
Image6Il faut également préciser que les temps de chargements sont très faibles, mais plus nombreux que sur PC, ce qui procure quand même en cours de jeu une bonne tension, quasi constante. Flingues à la main, ou dans les mains, Max peut traverser les 5 chapitres que comporte le scénario, sans jamais lasser le joueur. Toutefois la durée de vie reste identique au PC, c’est à dire plutôt faible. On aurait bien aimé un niveau ou deux supplémentaire histoire de… Tanpis.
Image7Bien sûr, tous les autres ingrédients qui ont fait la renommé de Max Payne sont toujours présents : Des armes variés (Berreta, Ingrams duo,…), des ennemis plutôt nombreux (c’est vrai aussi qu’il n’y en a jamais assez !), une bande son moyenne mais qui a le mérite de nous mettre dans l’ambiance, une impression de mise à mort constante…Tout est là, sans rien oublier en route...
Du coup suivent avec les mêmes défauts, à savoir une durée de vie courte (une demi douzaine d’heures), et l’absence d’un mode multijoueur, il est vrai difficile à intégrer au système du Bullet Time.

 

Jouabilité
C’est peut-être là qu’on l’attendait le moins, et pourtant la manette Xbox réussit son coup. La maniabilité est excellente pour un jeu au paddle. 16 /20  

Scénario
Une présentation style BD, originale, pour un scénario noir, embuer d’une impression de mal à l’aise caractéristique des polars du même genre. 19 /20  

Qualité graphique
Du grand art. Toutes les textures sont riches, nettes, et plutôt variées. Le tout colle parfaitement à l’univers sombre et un rien schizophrénique dans lequel nous plonge Max.

17 /20  

Qualité sonore
Excellente ambiance sonore...pour ce qui est des bruitages. Ils claquent en effet plutôt bien. Les voix ne se prennent toujours pas au sérieux (version européenne=doublage français nul). Seul les musiques déçoivent vraiment puisqu’elles sont peu variées et peu présentes. 15 /20  

Durée de vie
Avec ces quelques heures de bonheur, on parvient plus ou moins facilement au dénouement du scénario, soit un peu moins de dix heures plus tard. Maigre vu le prix, mais niveau plaisir, peu de jeux à ce jour peuvent se vanter d’avoir un intérêt aussi important. 15 /20  

 

Max Payne sur Xbox est une grande réussite, même si l’effet de surprise c’est un peu émoussé depuis le carton réalisé sur PC. Un jeu à très vivement conseiller aux possesseurs de Xbox qui ne connaissent pas ce titre, et qui souhaites participer à ce que beaucoup considèrent comme un mythe. Un jeu splendide qui sort de l’expérience Microsoft, presque intact, et c’est tant mieux.

82 %
 
ouroboros


Ordre : 

 

Login:   Mot de passe:    


58469332 HardGamers depuis le 22 février 2000 - Webmaster : Frédéric Gignac [ Mercador ]
HardGamers est une propriété de HG Multimédia Inc. Hébergement web par Likuid Communication © 2000-2010 HardGamers
Toute reproduction interdite sans l'autorisation écrite du webmaster