Enfin, depuis des mois l’attendions-nous et il est finalement arrivé. Pour ceux vivant au Québec, voir l’attente et l’engouement créés autour d’Assassin’s Creed a de quoi rendre fier. Le jeu était parmi les plus attendus de l’année, aux côtés des Halo 3, BioShock, Guitar Hero III, Super Mario Galaxy et Rock Band, et savoir que cette attente a été créée par un studio montréalais est très intéressant pour la situation de la ville de Montréal dans l’industrie du jeu en ce moment. Néanmoins, Assassin’s Creed fut pour certains une amère déception, sans doute générée par des attentes beaucoup trop élevées. Dans mon cas, ce fut plutôt une concrétisation d’attentes non pas élevées, mais bien réalistes m’ayant fait d’autant plus apprécier la beauté de ce jeu.
L’intelligence artificielle du jeu pose aussi problème, étant bonne par moments, mais fort déficiente par d’autres. Au sein des combats, vous verrez vos adversaires user de diverses tactiques, n’hésitant pas à vous attaquer de plusieurs angles dans le but de vous arracher des lambeaux de chair. Or, lorsque vous explorerez les environnements du jeu, vous verrez que cette intelligence artificielle baissera d’un cran au point où vos ennemis en deviendront immensément stupides. Par exemple, lorsque vous assassinerez des gardes et qu’un autre se pointera, il se demandera qui aura fait ça, et ce même si vous restez sur place et qu’il vous aura vu commettre de loin votre crime. Les citoyens ne réagiront également pas fortement à vos actions de sorte que vous pourrez très bien grimper un mur, sauter au milieu d’un rassemblement et voir des citoyens certes abasourdis, mais qui n’alerteront jamais les gardes. Donc, sauf en combat, l’intelligence artificielle d’Assassin’s Creed fait défaut, ce qui enlève quelque peu au réalisme du jeu.
Cependant, là où Assassin’s Creed prend tout son charme est dans la possibilité de grimper sur à peu près tous les murs et toutes les surfaces visibles. Ubisoft Montréal s’est soucié de reproduire des surfaces réalistes où grimper et pouvoir escalader des bâtiments en toute liberté procure une grande sensation de plaisir. En fait, je me suis particulièrement amusé alors que je grimpais sur des murs et que, pour continuer mon ascension, je devais bouger latéralement afin d’atteindre d’autres surfaces où grimper telles que des fenêtres ou encore des rebords. Lorsque l’on parvient à grimper sur de très hautes structures et qu’on peut dès lors scruter ses environs, cela procure un vrai sentiment de grandeur et d’excitation, d’autant plus lorsqu’on effectue des « sauts de la foi ». Ceux-ci, que vous effectuerez à partir de hautes structures, permettront à Altair de sauter dans le vide afin d’atterrir dans des bottes de foin. Certes, ils sont tous préétablis de sorte que vous ne pourrez effectuer ce type de saut à tout moment, mais ils sont si bien réalisés qu’ils en procurent des frissons tant on se sent réellement plongés dans le vide. Prenez le temps d’explorer et de grimper un peu partout dans Assassin’s Creed, vous y découvrirez un monde très riche qui vous surprendra !
Avec tout cela, vous pouvez aisément voir qu’Assassin’s Creed est un très bon jeu, mais ne convenant pas à tous les joueurs. Ceux aimant être dirigés n’apprécieront pas la dernière création d’Ubisoft Montréal à sa juste valeur, le jeu offrant différentes approches et une liberté qui ne plairont pas à tous. De plus, les contrôles sont quelque peu compliqués puisque chaque bouton est relié à une partie du corps d’Altair. Donc, vous pourrez effectuer différentes actions selon le bouton ou encore la combinaison de boutons sur lesquels vous appuierez, ce qui peut être mêlant par moments. En fait, même si les actions associées à chaque bouton sont affichées à l’écran, le jeu change ces actions selon que vous soyez en mode actif ou passif. Soyez en mode actif et vous verrez que ce ne seront pas les mêmes possibilités qui vous seront offertes qu’en mode passif, où la discrétion sera mise de l’avant. De plus, vous aurez à appuyer sur quelques boutons pour grimper aux surfaces du jeu, ce qui vous conduira dans les premiers temps à effectuer des sauts ou actions que vous ne vouliez pas. Maintes fois me suis-je retrouvé à sauter d’un mur alors que je voulais grimper sur ce dernier et à plusieurs occasions ai-je dû faire face à la mort simplement parce que je ne suis pas arrivé à exécuter les bons mouvements. Les contrôles d’Assassin’s Creed prênent donc un certain temps afin d’être apprivoisés et ne plairont pas à tous les joueurs, surtout pour ceux aimant réaliser des actions en pressant un simple bouton.
Graphiquement, Assassin’s Creed se démarque principalement par la grandeur de ses environnements rendus en une beauté éblouissante. Les textures sont très léchées et les effets d’ombres et de lumières y étant présents sont tout simplement superbes. Les mouvements des personnages sont très fluides et réalistes, notamment lors des interactions avec la foule. En effet, vous verrez les personnages effectuer des mouvements latéraux d’épaules lorsqu’ils viendront en contact les uns avec les autres et c’est fort surprenant que de voir comment le tout est réaliste et fluide à l’écran. On se croirait au milieu de véritables foules et l’effet produit est très réaliste. Les mouvements d’Altair sont très réalistes aussi, même si certains ont été empruntés à la série Prince of Persia et qu’un être humain ne pourrait les réaliser sauf s’il est bien entraîné. Les effets présents avant un assassinat important ou encore lors des « sauts de la foi » sont aussi très beaux à voir, tout comme les cinématiques au cours desquelles vous pourrez changer l’angle de la caméra et même bouger Altair à l’occasion. Cependant, plusieurs ralentissements sont visibles en raison de la grande population de chaque ville et quelques personnages sont quelque peu carrés, notamment Desmond dont la tête est découpée en polygones. Les lèvres des personnages ne suivent également pas toujours les dialogues, ce que vous observerez si vous approchez notamment la caméra de la bouche d’Altair lors d’interactions. Tout de même, un très beau jeu de la part d’Ubisoft Montréal que vous apprécierez davantage si vous exploitez à fond ce dernier.
Côté sonore, Ubisoft Montréal a encore une fois effectué un excellent travail malgré quelques omissions. En fait, le jeu est fort bien réalisé quant aux effets sonores présents dans chacune des villes et donnant vie à ces dernières de superbe façon. Cependant, vous n’entendrez pas de musique en continu puisque, lorsque Altair sera incognito, aucune pièce musicale ne jouera. Ce ne sera que lors des cinématiques ainsi que durant les combats et poursuites que vous entendrez une musique rythmée et de très bonne qualité soutenant très bien le rythme du jeu. Du reste, ce ne seront que des bruits certes de bonne qualité que vous entendrez, mais qui ne remplacent pas une bonne musique. Les personnages sont quant à eux dotés d’excellentes voix et les acteurs ayant prêté leurs talents vocaux aux personnages du jeu ont tous effectué un excellent travail. On sent réellement la colère du maître d’Altair en début de partie lorsque ce dernier commet une bévue et les orateurs présents dans les villes expriment leurs émotions avec vigueur et panache. Il est simplement dommage d’entendre souvent les mêmes répliques de la part des citoyens lorsquon les bouscule ou bien lorsquon leur porte secours. Du reste, Assassin’s Creed est un jeu à l’ambiance sonore de bonne qualité, même s’il aurait pu être mieux.
La durée de vie d’Assassin’s Creed est relative à l’expérience que vous aurez avec le jeu. En fait, tout dépend de l’approche que vous utiliserez et donc de la façon dont vous jouerez. Cela peut grandement jouer sur la durée de vie puisque, si vous prenez le temps d’explorer les environnements et y allez plus furtivement, le jeu aura une durée de vie bien plus étendue que si vous rentrez dans le tas. Grosso modo, si vous ne faites que la quête principale, comptez entre 10 et 15 heures de jeu. Si vous désirez obtenir tous les succès et absolument tout récolter, vous devrez ajouter plusieurs autres heures de jeu, notamment pour découvrir tous les objets dissimulés par Ubisoft. Une fois terminé, le jeu ne propose pas de réelle raison afin d’y retourner si ce n’est que pour entreprendre la quête offerte d’une façon différente. Assassin’s Creed est un titre à la durée de vie très correcte pour ce type de jeu qui vous offrira une expérience très riche à condition, bien sûr, d’aimer ce type de jeu.
Jouabilité
Scénario
Qualité graphique
Qualité sonore
Durée de vie
Voulez-vous savoir quel est le réel problème d’Assassin’s Creed ? D’avoir tout simplement créé un engouement extrêmement fort ayant surélevé les attentes de bien des joueurs. Certains ont cru en une révolution n’étant pas nécessairement offerte avec le jeu. Certes, sur divers points, le jeu est révolutionnaire, mais dans l’ensemble, on a déjà vu ce qu’Assassin’s Creed offre. Toutefois, cela n’enlève rien au charme du jeu et malgré des contrôles complexes et une répétitivité dans les missions, Assassin’s Creed est un jeu riche en contenu et fort bien réalisé. En tant que Québécois, nous pouvons être fiers de cette réalisation d’Ubisoft Montréal qui promet énormément pour le futur si Ubisoft décide d’en faire une série comportant de nombreux volets, le prochain se faisant déjà attendre avec impatience !89 %
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