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Call of Duty: Roads to Victory |
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Le premier Call of Duty a réussi à surprendre entre autres en sortant son jeu de tir à la première personne pendant un automne où les amateurs du genre navaient rien à se mettre sous la dent. Par la suite, cette série a toujours réussi à faire succès après succès sur PC, mais a connu des versions beaucoup plus ordinaires sur consoles. La PSP voit maintenant arriver sa version bien à elle, intitulée Roads to Victory.
 La Deuxième Guerre Mondiale continue à soulever la passion des développeurs de jeux de tir à la première personne. Elle soulève aussi celle des joueurs qui y voient un jeu plus réaliste et plus convaincant que dautres jeux sétant basé sur des pays ou des armes fictives. Activision a sous sa main la série Call of Duty, connaissant beaucoup de succès sur PC et dernièrement sur les consoles de nouvelle génération avec le deuxième et le troisième jeu sortis à un an dintervalle environ. Bien quil ne réinvente pas la roue, le jeu est toujours de bonne facture. Quen est-il avec Roads to Victory, une première apparition pour Call of Duty sur PSP?
 La PSP est une belle petite console, qui en a dans le ventre et qui est capable den offrir pour nos yeux. Cependant, je continue, je persiste et je signe sur le fait que les contrôles ne sont malheureusement pas des mieux adaptés pour plusieurs types de jeux. Cest le cas entre autres dun "First Person Shooter". Donc, premier constat, dans le cas de Roads to Victory, le mini bâton analogique déplace notre personnage tandis que son champ de tir est contrôlé avec les quatre boutons. Cela donne donc un manque de fluidité incroyable qui ne fait que renfoncer notre imprécision dans les déplacements pour se défendre et se cacher, tout comme pour attaquer. De plus, il faut constament lâcher le bouton de déplacement pour aller sur la croix et recharger, changer darme, se pencher ou bien tirer une grenade. Encore là, lautre moment frustrant est quen calculant mal votre distance avec votre pouce, vous pouvez facilement lancer une grenade au lieu de vous pencher. Quelques morts stupides vont sans doute vous arriver à cause de cela.
 Sinon, le jeu est frustrant, parce quil est soit ridiculeusement facile ou fâcheux par sa difficulté qui est, avouons-le, causé la plupart du temps à cause des problèmes que nous avons à nous déplacer avec les contrôles de la PSP. Cela en devient dérangeant au point de tout simplement manquer de concentration, ce qui fait en sorte que même si le jeu demande un petit peu de stratégie, eh bien nous avons plutôt tendance à foncer dans le tas. Cela enlève du réalisme, car les ennemis sont stupides, mais également vous pouvez être criblé de balles avant de mourir. Il ny a pas que nos ennemis qui sont stupides, vous pourrez prendre un "machine gun" et tirer à linfini, sans même que larme ne sarrête parce quil surchauffe. On dirait quasiment que les développeurs ont décidé de faire ainsi, car ils ont bien vu que contrôler ce genre darme avec le manque de précision de la PSP est carrément stupide. Peser sur un bouton pour déplacer une caméra nest pas inné, cest beaucoup plus pratique lorsque notre pouce ou notre main (dans le cas de la Wii) le fait.
 Pourtant le nombre de missions est quand même assez présent. Comme toujours, vous incarnerez des soldats de trois différents pays et pour une fois le Canada fait partie du trio. Linterface des menus nous permet de choisir nos missions et après un certain nombre de débloquées, un second, puis plus tard, un troisième pays va se débloquer. Les missions semblent intéressantes, mais lintérêt part rapidement, parce que les Allemands sont aussi stupides que des têtes de crabes et se tuent en "batch" à la Serious Sam ou bien lorsquils sont derrière un "machine gun" ou un char dassaut, il devient tout dun coup difficile de les mettre hors combat. Pour nous aider dans les contrôles, il y a une mire automatique, mais habituellement dans un jeu de tir, il est intéressant de pouvoir tirer de loin. Que ce soit par nous-mêmes, cest très ardu de le faire dans ce cas-ci, même chose si on se sert de la mire automatique qui est dans ces temps-là totalement imprécise ou bien elle ne détecte pas lennemi. De plus, je vais vous épargner mes commentaires sur ce que cest de tirer avec un "sniper".
 Si vous croyez que je suis en train de faire une vendetta contre la PSP, il vous faut alors savoir ce que dautres joueurs pensent de Call of Duty: Roads to Victory. Je vous dirai alors daller essayer de jouer en ligne. Dans mon cas, bien que le jeu propose son lot de modes multijoueurs comme on sen entend lorsque nous achetons un jeu de tir à la première personne, je nai jamais trouvé de joueurs en ligne, si ce nest une fois, alors que nous étions encore là que trois. Dans loptique que même si nous créons une partie nous devons attendre après dautres joueurs, il est donc hélas extrêmement difficile dentrer dans une partie, de voir ce dont ça a lair et vous donner mon avis. Donc voici une autre preuve que Call of Duty ne rime pas avec PSP; personne veut aller se tirer dessus en multijoueurs.
 Cest dommage, car la réalisation est en bonne partie de bonne facture, comme tous les Call of Duty. Cependant, la jouabilité est lélément le plus important et lorsque cest atroce comme dans le cas de Roads to Victory, eh bien cela enlève énormément de plaisir et dintérêt. Même si on a droit à de beaux graphiques, à plusieurs missions en solo qui varient quand même assez bien lassassinat de soldats nazis, si on a droit à une excellente réalisation, il reste quun jeu est un jeu et que toutes ces couches sont totalement inutiles si on ne peut jouer !
Jouabilité
| Les missions ne sont pas vraiment intéressantes à cause dune jouabilité revue à la baisse et pas très plaisante à cause des contrôles de la PSP qui font que nous navons pas la dextérité et la fluidité quon peut avoir habituellement avec un PC ou avec les jeux de console pour un jeu de tir à la première personne. Le jeu est tout simplement mauvais sur cet aspect et frustrant. |
10 /20 |
Scénario
| Habitués à voir les soldats américains, russes et anglais, nous avons droit cette fois-ci à des missions avec des soldats canadiens. |
16 /20 |
Qualité graphique
| Un beau jeu qui démontre bien la grande force de la PSP ; sa puissance graphique appuyée par son bel écran. |
17 /20 |
Qualité sonore
| La facture sonore est en deça de ce que Call of Duty nous a habitué. Les voix sont dun ridicule, ne sont pas convaincantes, et les commentaires des soldats sont répétitifs. Même la musique habituellement grandiose laisse place ici à quand même plusieurs pièces plutôt agressantes ou tout simplement plates. |
14 /20 |
Durée de vie
| Selon votre intérêt, il y a quand même plusieurs missions et un mode en ligne, mais tant quà moi la jouabilité exécrable menlève tout le plaisir que jaurais pu avoir avec ce jeu. Ça se réflète également sur le mode en ligne où peu de joueurs semblent errer. |
12 /20 |
Bien beau de vouloir étendre la sauce, mais quand on sait ce que le jeu est capable de faire sur PC ou sur Xbox 360, on ne peut être que déçu de la version PSP. On voit quActivision a tenté den ressortir ce dont elle est capable avec les capacités et les boutons de la console. Cest malheureusement un échec, car Call of Duty sur PSP nest pas vraiment une recette gagnante en route vers la victoire.
59 % Francis Brochu
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