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Il y a des jeux qui se passent de présentation, soit parce quils sont une suite dune série à succès, soit parce que leur concept est évident. Call of Duty 3 se retrouve dans les deux catégories. Ainsi arrive Activision qui nous sort un CoD deux années de suite, juste à temps pour faire partie des jeux de lancement des deux dernières consoles de nouvelle génération, comme lan passé avec le lancement de la Xbox 360. Le multi plate-forme est aussi à lhonneur et la PS2, pas encore morte, hérite donc de sa version.
 Rien de neuf dans ce nouveau volet de CoD, nous nous retrouvons une fois de plus plongé au coeur de batailles grandioses de la Seconde Guerre mondiale. Quatre camps sont jouables, soient les Américains, Canadiens, Britanniques et Polonais. Comme dans les épisodes précédents, ce ne sont pas des salles à vider, mais des ennemis qui arrivent de façon continuelle jusquà ce que nous effectuons une action précise qui nous attendent. Nous avons toujours des compagnons avec nous qui attendront que nous avançâmes au prochain point pour attaquer, ce qui fait que nous sommes toujours en plein coeur de laction.
 Pour le reste, nous avons droit à un gameplay pratiquement inchangé depuis le précédent, à lexception de quelques petites nouveautés, plus anectodiques que réellement innovantes. Le combat de mêlée (où nous devons appuyer alternativement sur L1 et R1 afin de repousser laffreux ennemi nous assaillant), la pose de charges explosives (sur des batteries dartillerie ou des tanks et qui requièrent dappuyer sur une suite précise de boutons et de rotations de joystick) ou encore de ramer sur une petite embarcation à coups de demi-rotations de joystick. Tout ceci a lavantage de donner un peu plus dinteractivité à lensemble, mais cela devient, à la longue, plus agaçant quautre chose. Le tout reste donc un shooter à la première personne qui met le joueur sur des rails qui le mèneront au travers de batailles grandioses. Aucune liberté nest présente, cest toujours un seul chemin qui nous est offert, à lexception de quelques embranchements qui nous offrirons deffectuer une série dobjectifs dans un sens ou dans lautre. Aussi, la conduite de jeeps, qui ont plus lair de chariots sur rails quautre chose, et de tanks, qui sont déjà un peu plus prenants.
 Cest laspect graphique qui est au coeur de lévaluation de cette version, la PlayStation 2 étant la moins performante des plate-formes sur lesquelles est disponible ce jeu. Bien que la comparaison à ses grands frères soit plutôt douloureuse, lorsquon le compare à Big Red One, le volet précédent de la console, on constate une amélioration au niveau des explosions et effets spéciaux en général. Les fumées sont toujours aussi convaincantes, tout comme les lumières et éclairages. Le tout est donc acceptable pour quiconque na pas goûté aux joies de la nouvelle génération.
 Lambiance sonore, pour sa part, contribue à merveille à limmersion du titre. Le compositeur étant celui ayant travaillé sur Stargate: Atlantis, le contraire aurait été surprenant. Les divers effets sonores sont aussi fidèles que les opus précédents, les voix et dialogues sont bien interprétés et bien conçus. Rien à redire ici.
 La durée de vie est plus que moyenne, huit à dix heures étant nécessaires pour boucler laventure principale, niveau Facile étant déconseillé car beaucoup trop fidèle à son nom. Le multijoueur est aussi offert et peut accueillir seize joueurs maximum et offre de vous délester de quelques images par secondes ce qui, ma foi, est plutôt ordinaire. Quelques bogues de serveur viennent compléter le tableau et on est bon pour un autre jeu au multi bâclé pour la PS2. Dommage, les quelques innovations, comme les médics et fournisseurs de munitions ainsi que les véhicules, étaient intéressantes.
Jouabilité
| Rien de nouveau ici, cest du Call of Duty classique et réchauffé. On a bien droit à quelques nouveautés, mais cest plus anecdotique quautre chose. On aime ou on naime pas. |
13 /20 |
Scénario
| Scénario de la Seconde Guerre mondiale, toujours prenant et immersif. Intéressant de voir laventure selon plusieurs points de vue différents. |
13 /20 |
Qualité graphique
| Une ambiance visuelle en montagnes russes, cest-à-dire parfois à vous décrocher la mâchoire, dautres fois terne et monotone. Texures moyennes, effets spéciaux excellents, animations crédibles et un framerate pas toujours optimal, surtout en multi. |
15 /20 |
Qualité sonore
| Excellente trame sonore. Musiques classiques qui vous mettent directement dans lambiance voulue, immersion très réussie. Effets sonores fidèles, très beau travail de ce côté-là. |
18 /20 |
Durée de vie
| Dix heures en moyenne pour le mode solo, aucune bonne raison de le recommencer. Mode multi bâclé au niveau technique, mais ayant le mérite dêtre présent pour du jeu à seize joueurs. |
14 /20 |
Belle expansion de Call of Duty 2, ce troisième opus nest pas réellement un jeu à part entière, étant beaucoup trop calqué sur le précédent. Certes, quelques nouveautés revendiquent leur statut dinnovations, mais on na pas vraiment limpression de jouer à un nouveau jeu. Vaut-il lachat? Vous seuls le savez, un intérêt marqué pour les précédents volets sur PS2 étant nécéssaire à savourer tout le jus du titre. Pour les autres, la nouvelle génération saura peut-être vous convaincre.
75 % Rockford
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