Il y a quelques années à peine trônait une seule série de jeux de tir à la première personne tentant de recréer le plus fidèlement possible l’action et l’horreur de la Deuxième Guerre mondiale. En effet, comme dans de nombreux genres d’ailleurs, Electronic Arts dominait ce marché avec la série Medal of Honor. Puis, tout d’un coup, les développeurs se sont intéressés à cette guerre pour produire une plénitude de jeux basés sur la dernière grande guerre à tel point qu’on ne peut plus compter le nombre de jeux parus et se basant sur ce triste événement. Du lot, plusieurs n’ont jamais atteint l’excellence d’antan de Medal of Honor, mais d’autres ont su parvenir à ce niveau et même à le dépasser. Call of Duty se classe dans cette catégorie, cette série d’Activision nous proposant de l’action pure et dure comme on n’en n’avait pas eu droit dans Medal of Honor, même si la recette commence à goûter moins bon après un troisième opus ne se différenciant pas tellement de son prédécesseur…
Graphiquement, Call of Duty 3 est un très beau jeu sur Xbox, sans contredis l’un des plus réussis à ce niveau sur la console de la génération antérieure de Microsoft. Les cinématiques, toutes produites avec l’engin du jeu, sont bien intégrées dans ce dernier et nous permettent de ressentir la peur ou bien l’excitation chez les soldats. Les environnements sont également de grande qualité, surtout les feuillages qui sont tout bonnement superbes. Les bâtiments sont également bien recrées à l’écran, même s’ils ne se déforment pas nécessairement sous les coups de feu ou encore sous l’effet des explosions. En fait, oui certains environnements se déforment selon l’impact d’une grenade ou d’une roquette, par exemple, mais cette déformation n’est pas complète en ce sens que ce n’est pas tout qui est destructible dans le jeu, les limites des capacités de la Xbox ayant probablement empêché Treyarch de faire cela. À noter également les nombreux effets de particules et de fumée de grande qualité présents un peu partout lorsque les combats font rage. Du reste, les animations des personnages sont excellentes, tout comme leur modélisation. En fait, les personnages bougent dans une fluidité exemplaire et sont superbes à voir, surtout au niveau de leurs animations faciales qui suivent avec brio les dialogues et grâce auxquelles on a l’impression d’être en face de vrais soldats.
Côté sonore, Call of Duty 3 est tout aussi réussi que ses prédécesseurs. Les effets sonores sont de très grande qualité et en grand nombre, ce qui signifie que les bruits produits par une arme se distinguent très clairement de ceux d’une autre arme et que les bruits produits par les pas de soldats, des tanks et des bombardements sont superbes à entendre. Écouter des tirs frénétiques au loin signifiant que des combats font rage aide à nous immerger davantage dans l’atmosphère de guerre du jeu. Les voix des soldats sont également de grande qualité et les acteurs ont effectué un très bon travail à ce niveau, reproduisant avec brio les accents de chaque nation présente dans le jeu et recréant les émotions des soldats selon la situation à laquelle ils doivent faire face. La musique est plus ou moins présente dans le jeu (après tout, il n’y a pas de musique sur un vrai champ de bataille), mais lorsqu’elle l’est, elle contribue également à nous immerger dans la peau d’un soldat puisqu’elle comprend des rythmes typiques des musiques militaires, notamment à l’aide de sons de tambours de grande qualité.
Au niveau de la durée de vie, Call of Duty 3 comporte 14 missions en solo, donc une dizaine d’heures vous seront nécessaires afin de compléter la campagne principale du jeu. Par contre, le jeu comprend quatre modes de difficulté, dont deux très ardus qui mettront au défi les vétérans de la franchise. Vous aurez également l’occasion de débloquer des entrevues avec d’anciens soldats ayant participé à la Deuxième Guerre mondiale et contribué au développement du jeu, ce qui peut être intéressant, surtout si vous êtes un amateur d’histoire.
Évidemment, une portion multijoueur est présente, mais pas sur écran divisé. Vous ne pourrez donc que jouer en branchant des consoles ensemble ou bien via Xbox Live. Dans cette portion du jeu supportant 16 joueurs à la fois, vous aurez droit à de nombreux modes classiques (dont Deathmatch, Capture the Flag et Headquarters), à divers véhicules ainsi qu’à sept classes de personnages permettant de créer une équipe où chacun tiendra un rôle important pour la cohésion de cette dernière. Ainsi, vous pourrez désigner un joueur comme étant un soldat, un autre s’attaquant aux véhicules lourds comme les tanks et un autre soignant les blessés, agrémentant ainsi l’esprit d’équipe régnant au sein des parties multijoueur. À noter que vous pourrez certes conserver vos statistiques et changer de classe à chaque fois que vous mourez (ce qui est classique dans les jeux de tir à la première personne), mais que le jeu ne possède pas de grades comme dans la série Battlefield, par exemple, ce qui est un peu dommage puisque cela aurait contribué à rehausser l’intérêt porté envers le multijoueur de Call of Duty 3.
Jouabilité
Scénario
Qualité graphique
Qualité sonore
Durée de vie
Bref, Call of Duty 3 est un bon jeu étant un troisième opus digne de l’excellence de la série d’Activision qui est désormais aussi réputée que d’autres franchises comme Medal of Honor ou bien Battlefield. Par contre, si quatrième opus il y a, Activision va devoir confier au développeur se chargeant de son développement le mandat d’innover ou encore de donner une autre direction à la série tant la recette ne peut être reprise comme cela a été fait de Call of Duty 2 au troisième sans quoi, les amateurs risquent de tout simplement décrocher. Le jeu est bon, oui, mais on sent qu’il se bute à l’expérience de son prédécesseur, ce qui est quelque peu décevant et ce qui soulève une fois de plus la question quant à ce qui peut différencier, à certaines occasions, une suite d’une simple expansion...83 %
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