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Agatha Christie: Murder on the Orient Express |
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Le Crime de l’Orient-Express est un classique du roman policier et sans doute l’un des romans les plus connus d’Agatha Christie. Mettant en scène Hercule Poirot, le célèbre détective belge, il a su intriguer des générations de lecteurs. Après un "Dix petits nègres" au bilan mitigé, Awe Games semble donc continuer le filon pour une adaptation vidéo-ludique d’un meurtre très étrange.
 Vous jouez le rôle d’Antoinette Marceau, une représentante de la compagnie de chemin de fer qui exploite l’Orient-Express. Au départ, vous êtes chargé du bien-être du détective Hercule Poirot, mais amateur d’enquêtes, votre talent va bientôt être mis à contribution quand un passager se fait assassiner de douze coups de couteau. Votre hôte belge semblant blessé, vous allez devoir le suppléer pour ramasser diverses preuves afin de confondre le ou les meutriers. On digresse certes un peu de l’histoire originale, mais le fond restant le même, le scénario reste plaisant à suivre.
 Par contre, on regrette un peu plus pour l’ambiance, dans le sens où les n restent assez stoïques face aux événements et le tout semble un peu figé, les évènements ne s’enchaînant que si des actions très particulières sont faites. Ceci fait en sorte que le déroulement est très linéaire. C’est dommage même si on sent que les développeurs ont fait des efforts pour que les énigmes soient bien intégrées à l’histoire. Les néophytes seront notamment contents de voir qu’Hercule Poirot guidera les pérégrinations d’Antoinette, notamment en lui disant si elle oublie des indices.
 Le jeu, au niveau de sa jouabilité, est très classique. Vous explorez des lieux et récupérez des objets pour les utiliser ailleurs. Parfois, vous aurez à les combiner ou, au contraire, à les démonter pour obtenir d’autres items… Il n’y a rien de bien nouveau dans cet univers, il est vrai que réinventer le genre devient de plus en plus difficile et mieux vaut parfois rester dans une jouabilité éprouvée. Le point le plus pénible reste les innombrables va et vient que vous aurez à effectuer entre les différentes pièces et autres lieux. Heureusement, vous aurez accès à une carte pour les déplacements rapides, uniquement valable pour les wagons. Vous allez vite prendre l’habiture de l’utiliser.
 Vous aurez souvent des dialogues où votre seul choix sera celui de la phrase à dire en premier. Aucune action n’aura une influence sur l’histoire et tous les objets que vous récupérez vont vous servir à un moment ou à un autre. Autant le dire tout de suite: cela rend le jeu encore plus linéaire même s’il l’est un peu moins que son prédécesseur, ne serait-ce que par le fait que la plupart des lieux vous sont accessibles dès le début du jeu. Cependant, le tout joue sur la durée de vie du jeu qui est correcte, mais augmentée par les longs dialogues et les allers-retours obligatoires, particulièrement frustrants lorsque vous avez oublié un petit indice…
 Graphiquement, le travail semble payé. Tout d’abord, le jeu est maintenant en 1024x768. De plus, les décors, malgré le côté "huis-clos" de l’affaire, sont assez variés pour permettre de vous repérez dans les lieux. Les personnages ont gagné en finesse même si leur animation reste parfois risible et que les visages manquent d’ombrage. Les différents lieux explorés offrent une bonne finesse même si le tout est un peu en deçà des canons du marché.
 Le doublage semble avoir subi un exercice très poussé car les différents personnages sont reconnaissables juste à leurs voix. Celles-ci offrent une gamme d’accents intéressants, notamment avec la francophonie d’Hercule Poirot. Le travail à ce niveau est donc excellent même si le reste est plus classique avec des musiques qui sombrent dans l’oubli et des bruitages assez quelconques et rares.
Jouabilité
| Les dialogues sont parfois trop longs et les aller-retour fastidieux. Heureusement, on peut aller dun wagon à un autre en un clic. Dommage que certains objets soient au pixel près. |
13 /20 |
Scénario
| Le scénario se base encore sur un livre dAgatha Christie, un des meilleurs dailleurs, et ladaptation est très bonne. |
17 /20 |
Qualité graphique
| Les améliorations sont notables depuis ladaptation précédente, mais le tout reste en deçà de ce qui se fait. |
13 /20 |
Qualité sonore
| Le doublage est bon avec les différents accents bien reconnaissables. |
17 /20 |
Durée de vie
| Comptez une petite dizaine dheures pour compléter les énigmes |
14 /20 |
Avec Murder on The Orient-Express, Awe Games montre que l’amélioration fait partie de ses préoccupations et le jeu est dans l’ensemble plus réussi que son prédécesseur (And There were none) aussi bien d’un point de vue technique que de la jouabilité. Si vous être vraiment en manque de Point&Click ou si vous êtes amateur d’Agatha Christie, vous devriez pouvoir vous plaire dans ce jeu.
68 % fdroopy
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