Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Parfdroopy
Genre : Aventure
Créé le : 30 novembre 2006
Dernière modification : 3 janvier 2009
Site web : Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Éditeur : The Adventure Company
Développeur : Awe Games
Sortie en magasin : Novembre 2006
Config requise : Configuration recommandée :
  • Pentium III 1 GHz
  • 256 Mo RAM
  • Carte Video 32Mo compatible DirectX 8.1
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • 1.3 Go d’espace libre sur le disque dur
  • Lecteur CD-ROM 16x ou lecteur DVD-ROM
  • Carte son compatible Direct X
 
Images | Critiques des lecteurs
 
Le Crime de l’Orient-Express est un classique du roman policier et sans doute l’un des romans les plus connus d’Agatha Christie. Mettant en scène Hercule Poirot, le célèbre détective belge, il a su intriguer des générations de lecteurs. Après un "Dix petits nègres" au bilan mitigé, Awe Games semble donc continuer le filon pour une adaptation vidéo-ludique d’un meurtre très étrange.

 

Image 01Vous jouez le rôle d’Antoinette Marceau, une représentante de la compagnie de chemin de fer qui exploite l’Orient-Express. Au départ, vous êtes chargé du bien-être du détective Hercule Poirot, mais amateur d’enquêtes, votre talent va bientôt être mis à contribution quand un passager se fait assassiner de douze coups de couteau. Votre hôte belge semblant blessé, vous allez devoir le suppléer pour ramasser diverses preuves afin de confondre le ou les meutriers. On digresse certes un peu de l’histoire originale, mais le fond restant le même, le scénario reste plaisant à suivre.
Image 02Par contre, on regrette un peu plus pour l’ambiance, dans le sens où les n restent assez stoïques face aux événements et le tout semble un peu figé, les évènements ne s’enchaînant que si des actions très particulières sont faites. Ceci fait en sorte que le déroulement est très linéaire. C’est dommage même si on sent que les développeurs ont fait des efforts pour que les énigmes soient bien intégrées à l’histoire. Les néophytes seront notamment contents de voir qu’Hercule Poirot guidera les pérégrinations d’Antoinette, notamment en lui disant si elle oublie des indices.
Image 03Le jeu, au niveau de sa jouabilité, est très classique. Vous explorez des lieux et récupérez des objets pour les utiliser ailleurs. Parfois, vous aurez à les combiner ou, au contraire, à les démonter pour obtenir d’autres items… Il n’y a rien de bien nouveau dans cet univers, il est vrai que réinventer le genre devient de plus en plus difficile et mieux vaut parfois rester dans une jouabilité éprouvée. Le point le plus pénible reste les innombrables va et vient que vous aurez à effectuer entre les différentes pièces et autres lieux. Heureusement, vous aurez accès à une carte pour les déplacements rapides, uniquement valable pour les wagons. Vous allez vite prendre l’habiture de l’utiliser.
Image 04Vous aurez souvent des dialogues où votre seul choix sera celui de la phrase à dire en premier. Aucune action n’aura une influence sur l’histoire et tous les objets que vous récupérez vont vous servir à un moment ou à un autre. Autant le dire tout de suite: cela rend le jeu encore plus linéaire même s’il l’est un peu moins que son prédécesseur, ne serait-ce que par le fait que la plupart des lieux vous sont accessibles dès le début du jeu. Cependant, le tout joue sur la durée de vie du jeu qui est correcte, mais augmentée par les longs dialogues et les allers-retours obligatoires, particulièrement frustrants lorsque vous avez oublié un petit indice…
Image 05Graphiquement, le travail semble payé. Tout d’abord, le jeu est maintenant en 1024x768. De plus, les décors, malgré le côté "huis-clos" de l’affaire, sont assez variés pour permettre de vous repérez dans les lieux. Les personnages ont gagné en finesse même si leur animation reste parfois risible et que les visages manquent d’ombrage. Les différents lieux explorés offrent une bonne finesse même si le tout est un peu en deçà des canons du marché.
Image 06Le doublage semble avoir subi un exercice très poussé car les différents personnages sont reconnaissables juste à leurs voix. Celles-ci offrent une gamme d’accents intéressants, notamment avec la francophonie d’Hercule Poirot. Le travail à ce niveau est donc excellent même si le reste est plus classique avec des musiques qui sombrent dans l’oubli et des bruitages assez quelconques et rares.

 

Jouabilité
Les dialogues sont parfois trop longs et les aller-retour fastidieux. Heureusement, on peut aller d’un wagon à un autre en un clic. Dommage que certains objets soient au pixel près. 13 /20  

Scénario
Le scénario se base encore sur un livre d’Agatha Christie, un des meilleurs d’ailleurs, et l’adaptation est très bonne. 17 /20  

Qualité graphique
Les améliorations sont notables depuis l’adaptation précédente, mais le tout reste en deçà de ce qui se fait. 13 /20  

Qualité sonore
Le doublage est bon avec les différents accents bien reconnaissables. 17 /20  

Durée de vie
Comptez une petite dizaine d’heures pour compléter les énigmes 14 /20  

 

Avec Murder on The Orient-Express, Awe Games montre que l’amélioration fait partie de ses préoccupations et le jeu est dans l’ensemble plus réussi que son prédécesseur (And There were none) aussi bien d’un point de vue technique que de la jouabilité. Si vous être vraiment en manque de Point&Click ou si vous êtes amateur d’Agatha Christie, vous devriez pouvoir vous plaire dans ce jeu.

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fdroopy


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