Space Hack
Space Hack
ParChristophe Maire
Genre : Hack & Slash
Créé le : 14 décembre 2005
Dernière modification : 3 janvier 2009
Site web : Space Hack
Éditeur : Meridian4
Développeur : RebelMind
Sortie en magasin : Novembre 2005
Config requise : Celeron 800 MHz
Windows 98/ME/2000/XP
Carte Vidéo de 16Mo
128 Mo RAM
500 Mo de disque dur
Cd-Rom 4x
 
Images | Critiques des lecteurs
 
A l’heure des mégaproductions dans le monde des jeux vidéos, il est rare de voir des compagnies qui décident de faire un jeu sans prétention mise à part celle de donner du plaisir aux gens qui vont mettre quelques dollars sur leur production. C’est probablement dans cette optique que la compagnie québécoise Meridian4 a décidé de distribuer le jeu Space Hack, copie de Diablo, mais sur un vaisseau intergalactique, développé par le studio polonais Rebelmind.

 

1Space Hack se déroule donc sur un vaisseau du futur, le Maximus XV, avec à son bord une douzaine de biosphères indépendantes et qui se retrouvent malheureusement attirées par la Nébuleuse Noire. Comme un grand nombre de vaisseaux se sont déjà fait engloutir par cette entité gravitationnelle, les passagers des autres vaisseaux ont décidé de survivre à cet emprisonnement forcé en se vengeant sur la chair fraîchement arrivée. Donc l’ensemble de votre vaisseau est envahi de bestioles très peu amicales. Heureusement pour vous, vous avez eu la bonne idée de vous trouver dans la biosphère la plus éloignée dans laquelle se trouvent des spécialistes comme un opérateur radar, un médecin ou encore un armurier qui vont vous aider dans votre entreprise de reconquête complète du vaisseau.
2Pour les gens qui ne connaissent pas Diablo et le style de jeu qu’il a inspiré, Space Hack est ce qu’on appelle un "hack&slash", où jeu bourrin dans lequel on pulvérise tout ce qui bouge et on réfléchit ensuite. Et ici, on a de la matière à pulvériser, quasiment plus qu’on en voudrait ! Des dizaines d’ennemis vous arrivent dessus de partout, pas le temps de vous faire une petite pause pour admirer la qualité des environnements graphiques qui pourtant mériteraient qu’on s’y attarde. Dans chaque nouvelle place où vous entrez, vous allez voir en haut à gauche de l’écran un nombre, souvent très élevé, qui est simplement le nombre d’ennemis qui n’attendent que votre inattention pour vous envoyer rejoindre vos ancêtres. Là ce sera à vous de prendre la décision, allez-vous exterminer chacune des créatures une par une afin d’être sûr de nettoyer parfaitement la région où bien allez-vous vous rendre le plus rapidement possible à l’endroit où vous passerez à l’autre tableau ou encore où vous résoudrez une partie de la quête qu’on vous a confiée.
3Plus on tue d’ennemis plus on fait monter son compteur d’expérience et comme dans tout bon titre avec saveur de jeu de rôles, on passe des palliers d’expérience qui nous font monter d’un niveau. A chaque niveau, on a le droit de redistribuer 5 points sur les quatre caractéristiques suivantes : la force, la dextérité, la connaissance et l’endurance. Selon votre arme de prédilection, vous déciderez de vous améliorer plus particulièrement dans un ou l’autre. Ainsi, pour les adorateurs des armes de mêlées, la force est un avantage déterminant, car vous ferez plus de dommages par coup et aussi certaines épées ou armures nécessitent une force plus grande. Si vous préférez les arcs ou les lance-pierres, la dextérité est très importante. Enfin, si les pistolets à plasma, à glace ou les technologies vous attirent, essayez plutôt de développer la connaissance.
4Un certain nombre de technologies seront mises à votre disposition tout au long du jeu, que ce soit un téléporteur qui vous permettra de retourner à la biosphère de base où vous pourrez revendre les objets acquis lors de l’abattage des ennemis, ou encore vous faire soigner, que ce soit un dispositif pour faire un flash qui désorientera toutes les bestioles se trouvant trop proches de vous ou encore les hologrammes permettant de mystifier et attirer les assaillants en créant une image temporaire de vous suffisamment loin pour vous permettre de les tirer en toute quiétude. De plus, vous pourrez aussi acheter des pendantifs qui vous permettront d’augmenter votre protection ou encore de vous ajouter des points d’énergie ou de vie. Rien de vraiment très original dans tout cela, mais après tout, pourquoi changer une recette gagnante ?
Je l’ai mentionné, les environnements de ce jeu sont vraiment très bien faits, la caméra manoeuvrée avec le bouton du milieu de votre souris est, en général, très bien gérée et répond très rapidement, ce qui est une bonne nouvelle vu la vitesse à laquelle vous pouvez voir surgir des adversaires. Même si les sons sont très basiques, la bande sonore, elle, m’a plu, ce qui est étrange, car habituellement c’est un détail auquel je porte très peu d’attention, mais là j’ai trouvé qu’on avait à faire à des musiques qui me rappellaient les séries télévisées à suspense des années 70. Ce petit côté vieillot va très bien je trouve avec ce jeu qui lui-même est loin d’être à la fine pointe de la technologie, bien que très beau et très maniable.
Alors c’est certain que beaucoup de gens vont trouver que ce jeu aurait plutôt dû sortir il y a 5 ou 6 ans, je pense qu’il pourrait d’ailleurs facilement tourner sur les ordinateurs qui étaient le nec plus ultra de l’époque, mais pour une fois qu’on a un jeu qui ne nous demande pas d’acheter 10Go de Ram et une carte à 1000$ pour pouvoir être joué avec tous les détails au maximum! Ici, pas besoin d’attendre la huitième patch pour arrêter de passer à travers la moitié des portes, il existe quelques petits bugs, mais je n’ai rien noté de majeur, si ce n’est mon plaisir à cliquer frénétiquement sur des gros méchants pas beaux !

 

Jouabilité
Tout se joue en pointe et clique, les icônes sont gros, les menus faciles à comprendre, je pense qu’un enfant de 10 ans pourrait s’y retrouver en moins de 5 minutes. Que demander de plus pour un jeu où seul votre plaisir est important ? 16 /20  

Scénario
OK, je l’avoue, le scénario est du niveau d’un film de Steven Seagal: un gentil contre des tonnes de méchants. C’est pas nouveau, c’est pas original, mais honnêtement l’important c’est de pouvoir se défouler ! 12 /20  

Qualité graphique
Très réussi même si beaucoup trouveront que cela ressemble à des graphiques de la fin des années 90. Rien d’extraordinaire dans les effets, mais quel plaisir d’avoir toutes les options au maximum sans problème ! 16 /20  

Qualité sonore
Dommage que les bruitages ne soient pas aussi bons que la bande sonore. Là encore, on se croirait à une autre époque. 15 /20  

Durée de vie
Quel dommage que la partie multijoueurs n’ait pas été faite. Je pense que les vrais fans de Diablo et de ce genre de jeux vont être déçus par ce manque, car c’est toujours une excellente source de plaisir. Par contre, les 45 niveaux en solo pourront vous occuper un bon nombre d’heures ! 15 /20  

 

Comme je l’ai dit dans l’introduction, ce jeu est une copie de Diablo dans un monde différent. Ce que j’aime, c’est que tout le monde le voit et qu’à la fois les programmeurs et et les distributeurs le clâment haut et fort. Si vous avez aimé ce vieux jeu d’anthologie de Blizzard, que vous l’avez fini de toutes les manières possibles, si l’envie vous prend de vous faire aller l’index sur votre bouton de souris tout en voyant quelque chose de nouveau, alors Space Hack est pour vous. D’ailleurs, même si vous n’êtes pas un fou de Diablo, mais que vous vous cherchez un petit jeu sans prétention, pas trop exigeant pour votre ordinateur, il est pour vous aussi ! Bref à 20$ US , c’est une aubaine !

75 %
 
Christophe Maire

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