|
|
 |
Call of Duty 2: Big Red One |
 |
|
|
|
|
Call of Duty na jamais vraiment réussi à simposer comme étant un bon First Person Shooter sur consoles. Est-ce quun "2" après le titre amènera la solution espérée ?
 Avec un excellent Call of Duty 2 sur PC et Xbox 360, Treyarch a beaucoup de pression sur les épaules pour Big Red One, version 2.0 de Call of Duty, exclusif aux consoles de génération "actuelle". Malheureusement, cela ne prend pas grand temps avant de se rendre compte que cest un jeu de tir correct, mais bien ordinaire plutôt quun pas en avant. Premièrement, Treyarch déroge à la règle qui est davoir trois campagnes, avec les Anglais, les Russes et les Américains. Cette fois-ci, vous serez un soldat américain de la glorieuse Big Red One, lune des fiertés de la US Army à cette époque. Vous voyagerez donc au travers différents épisodes passant de lAfrique à lAllemagne, par un détour vers lItalie entre autres. Votre soldat a certainement bien des histoires à compter à ses petits-enfants, car pour de laction, vous en verrez, que ce soit sur terre ou à laide de différents véhicules, quils roulent, volent ou flottent sur leau. Attendez-vous donc à être brassé en masse, le jeu promet bien de laction.
 De laction il y a en beaucoup certes, mais jamais pour vraiment sen inquiéter. En effet, comparativement à un Brothers in Arms où parfois, caché derrière un pan de mur détruit, on se demande bien comment pouvoir faire pour sortir ses troupes du merdier, Big Red One (BRO) dirige comme il peut vos alliés, donc si vous craignez les balles, avancez un peu moins vite que les autres soldats et attendez quils aient fait le ménage, ça fonctionne assez souvent. Sinon, foncer dans le tas peut savérer une autre solution, car lintelligence ennemie est plutôt déficiente et, à moins dêtre à deux pouces de votre nez, a plutôt tendance à viser à côté et ce, même au mode dit "normal". De toute façon, en avançant, vos troupes vous suivent, et même parfois dans des endroits qui sont supposément des obstacles, vous navez quà courir un peu entre les balles, et passer à lobstacle suivant, pendant que vos soldats libèrent le terrain. Bref, pour de la difficulté et de limmersion, on repassera. Call of Duty 2 a ce même problème, celui de se croire figurant dans un film, mais avec Big Red One, cest dix fois plus flagrant.
 Le jeu est également très linéaire, car il faut toujours se rendre où la petite étoile est selon votre boussole. Des fois, il faut tellement que létoile soit en plein milieu de votre boussole, quil y a un gros vide à lécran, et tant que vous êtes pas à lendroit - le millimètre ! - précis, la prochaine animation ou la prochaine mission ne part pas. Disons que ça coupe un peu leffet dimmersion. Mais bon, malgré ce petit défaut, ce nest pas lui qui donne le plus de ratés pour le sentiment dimmersion. En effet, il ny a quà mentionner les animations plutôt farfelues des soldats, qui ont la bougeotte, on les croirait parfois sur les "speeds", alors que cest sensé être sérieux, un sniper se cache au loin, un soldat est blessé, etc. Le "voice acting" est également terrible, loin dêtre convaincant, on dirait quasiment des voix à la "Slap Shot", mais en anglais, évidemment. Jexagère, mais à peine, les voix des soldats sont horribles, on dirait une mauvaise comédie, ce nest pas convaincant la majorité du temps.
 Le jeu reste tout de même très honnête, il y a de laction en masse et du nazi à tuer à la pelle. Encore là, le mode "normal" est plutôt facile, car contrairement à la version PC, nous pouvons avancer et tirer en même temps sans avoir ciblé trop à côté. De plus, nous pouvons mirer de loin une petite tête et notre tir sera à 90% du temps précis. Ajoutez à ça ce que jai déjà mentionné, limprécision des soldats allemands, mais également le fait quils ne semblent pas se soucier de foncer dans le tas, ce quun vrai soldat ne fait sûrement pas. Le jeu est très scripté et linéaire, et parfois cest tannant de devoir attendre un de nos soldats pour que laction se poursuit, que ce soit pour défoncer une porte, faire sauter un mur, etc. Par contre, il y a quand même de la diversité au niveau des armes et des missions. Pour les armes, vous essayerez mitraillettes, mitrailleuses, carabines, pistolets, snipers, bazookas du clan allié comme allemand. Toutes les armes fonctionnent très bien, peut-être trop, car il ny a aucun problème, vous serez précis à souhait. Cependant, ce qui est étrange cest que ce nest pas tous les ennemis qui laissent des balles sur le terrain. Cest surtout frustrant lorsque nous sommes obligés de prendre un bazooka pour faire sauter un tank et être pris avec ce dernier comme deuxième arme.
 En ce qui a trait aux missions, jai bien aimé escorter des médecins sur les lieux dun soldat blessé, quoique encore là, le sentiment dêtre un parmi tant dautres peut se ressentir. Vous aurez évidemment à faire du nettoyage, éliminer des tanks, bien garder votre position, ouvrir le chemin, etc. Vous aurez la chance dalterner un peu entre pieds et machines pour vous trainer. Un peu de tank ça ne fait pas de tort, même si ce dernier lorsque vous le pilotez ressemble à une boîte de conserve ambulante. Comme lexpansion United Offensive sur PC, vous aurez des missions en avion. Cette mission est vraiment décevante, car il y a beaucoup de bugs daffichage présents (cest serré dans un avion), et la boussole nous indique un peu mal où aller, car il y a comme deux niveaux dans celle-ci. De plus, contrairement à United Offensive, la mission est vraiment trop facile. Il y a même quelques séquences où vous devez larguer des missiles pour faire sauter des installations allemandes et même si jai tiré à côté la majeure partie du temps, on me félicite pour mon beau travail. Est-ce que vous trouverez malgré tout le jeu redondant ? Pour ma part, malgré quelques idées nouvelles pour les objectifs de mission, je dois avouer quil ne mémeut pas vraiment, je peux y jouer zombie et continuer davancer sans vivre le stress, laction, linterrogation, le sentiment dimmersion quun bon jeu de guerre devrait amener.
 Il est également étrange de voir un "2" à côté du titre du jeu lorsquon connaît les modifications apportées par le vrai Call of Duty 2, celui sur PC et Xbox 360, à la série. Dans Big Red One, il y a toujours les trousses de premiers soins, il ny a pas de grenades fumigènes ni dindicateur de la grenade lancée par une ennemi. Cest une version console aussi ordinaire que les autres, si ce nest quil a un "2" devant. Il me semble que lorsquon a une suite, on sattend à une évolution, mais ici il ny a aucun pas en avant, ni les minimes avancées qua amené Call of Duty 2. Les grenades fumigènes auraient été très plaisantes entre autres. Il y a bien les soldats qui sont mieux texturés et mieux animés. A tout de moins lanimation semble plus réaliste, malgré quils bougent trop vite, ce qui fait plutôt comique au lieu dêtre sérieux.
 Côté graphique, je suis vraiment divisé, probablement autant que les qualités et défauts visuels quon retrouve dans BRO. Les cartes sont quand même très grandes, bien modélisées pour la plupart, certaines mieux (en Afrique), certaines hideuses (le débarquement en Italie), mais le principal défaut réside en le choix de couleurs. Il ne faut pas sattendre à rien de pétillant, cest la guerre, mais il reste quil y a un profond manque de clarté dans plusieurs cartes. Les traits sont gras et sombres, contrairement à la finesse que peut avoir Brothers in Arms par exemple, et cela rend particulièrement difficile le champ de vision en profondeur. Parfois, il faut attendre de voir un tir ennemi pour se rendre compte quil y a quelquun dans ce coin-là, et ensuite on mire, on trouve la petite tête qui bouge, et hop! bonsoir il est parti. En fait, cette impression que le jeu est trop sombre mest toujours venue avec chaque Call of Duty sur consoles, exception faite de Call of Duty 2 sur Xbox 360. Ajoutez à cela le fait que si vous actives les sous-titres, ils sont écrit en jaune, et le texte se distingue un peu mal du décor, ce qui rend le tout parfois illisble. Cependant, au niveau de la fluidité, la Gamecube gère le tout avec merveille. Malgré le fait que parfois il peut y avoir beaucoup daction à lécran, il ny a jamais de latence.
 Pour passer au travers un chapitre, cela peut prendre de 20 à 30 minutes, et même sil y en a plusieurs, la portion solo se consummera environ en 8 heures, ce qui fait que le jeu est un peu court, et devient très court quand on voit quil ny a même pas de multijoueurs. Sacrée Gamecube ! Il y a toujours moyen de recommencer à un niveau de difficulté plus élevé ou bien de refaire la mission que vous désirez, mais est-ce vraiment nécessaire et invitant ? Je ne crois pas. Call of Duty 2: Big Red One reste un divertissement que peut procurer une location de fin de semaine. Il na vraiment pas le talent et les forces nécessaires pour susciter de lexcitation et de lextase au joueur, tout au plus, la chance à ce dernier de passer le temps.
Jouabilité
| Une jouabilité bien correcte, il ny a rien à redire là-dessus, mais en 2005, on a besoin de quelque chose de nouveau, dennemis un peu plus intelligents, et ce nest pas le cas, cest toujours la même salade, rien qui mérite un "2" à côté de Call of Duty. |
16 /20 |
Scénario
| Cest un peu triste de se concentrer que sur les Américains alors quhabituellement nous avons également droit à des missions avec les Russes et les Anglais. Lhistoire permet tout de même de visiter certains lieux de guerre plus méconnus dans les jeux vidéo, mais cest très linéaire et votre personnage se fond dans la masse. |
15 /20 |
Qualité graphique
| Beau jeu, mais la palette de couleurs utilisée est sombre, ce qui naide pas à voir en profondeur ou à distinguer parfois un soldat du décor. |
16 /20 |
Qualité sonore
| Le bruitage est correct et sans doute encore plus convaincant avec un bon système de son, mais les pièces musicales ou le "voice acting" est absent, nul, très ordinaire. |
14 /20 |
Durée de vie
| Big Red One est très court (environ 8 heures de jeu), et il ny a pas de mode multijoueurs présent sur la version Gamecube. |
12 /20 |
Bref, Call of Duty 2: Big Red One est un jeu honnête, mais qui ne se démarquera pas comme le font ses confrères sur PC. Le jeu mérite plus une location quun achat, surtout sur Gamecube où il ny a pas de multijoueurs. Correct, sans plus, ce qui est dommage, car on sattend à plus dun Call of Duty, encore là, ce dernier na jamais livré la marchandise sur consoles.
79 % Francis Brochu
|